大周列国志是一款采用了特色的动画风以及春秋历史为背景打造的战争策略养成手游。游戏中大家就是这个时期下的一方诸侯,当下的你要做的就是努力发展自己,让你国家各方面的发展都能稳步向前,对应的你的国力也能得到最大限度提升。其次游戏中玩家还要打造你的军队,招募各种有才能的文臣武将,这样才能帮助你最终实现统一的霸业。
通过各诸侯国国君的性格与文化流派,来为这个国家确定一个总的AI性格和战略目标,例如休养生息、穷兵黩武、挑拨离间等等。
当该国的国君去世,新君继位后,由于新君的性格与之前不同,就会导致这个诸侯国的整体发展方向发生变化,比如原来是一个仁义君主当国,诸侯国就会以保境安民为主,一旦储君是一个贪婪残暴的人,等到他继位后,这个诸侯国就有可能走上扩军备战的道路。
玩家可以在每个回合开始的时候集中安排自己这一年要做的事,接见各国的使臣。而在回合中,仍然可以进行部分操作,处理各地上报的事务、任命官吏、派遣使臣等等。
玩家主要通过实行不同的【政策】来达到某种整体效果,也可以直接进行各种精准操作来控制某一城邑的情况。当然,无论是全国政策还是地方特例,玩家都是要耗费不少资源的。【政策】暂时将会以政策组的形式存在。
【政策】的实行是游戏中至关重要的因素,它决定着玩家国家中的整体走向。玩家可实行的【政策】主要有以下几种来源:基础通用政策组、爵位政策组、主流学派政策组、历史名人政策组和历史名城政策组。
基础通用组就是所有国家都可以运用的;爵位政策组是在玩家获得更高爵位后解锁的;主流学派政策组是玩家更改国内学术流派后(如从“儒家”改为“墨家”)发生变动的;历史名人政策组,是玩家获得某位特定历史名人,或向该人求学之后得到的(如获得商鞅,即可解锁【商君新政】政策组);历史名城政策组则是在玩家获得某座特定城市的归属权后解锁的(如获得“安邑”,可获得【武卒军士】)。
1、高度还原年度FC情节的场景,角色和情节,并完美地向所有人展示经典游戏内容
2、当你在线注册时,你可以在游戏中获得额外的奖励,这确实需要玩家升级和享受
3、你可以成为征服天下的王,也可以成为守护君主地位的皇帝
4、玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合
5、开放式的地图能够让你去进行战斗,在里面群雄割据,在里面先去将弱小的国家去进行消灭
1、新上架刚玩,还没玩透,所以游戏本身不多做评价,但新游有bug啊,新手教程奖励都拿不到,也没有问题反馈的渠道,你们咋改
2、刚开始能进去,领个每日奖励给我卡死,重新进去就要重新登,没看过这种ex人的,再后来直接网络质量差ex我,本人13promax拿的数据网登的
3、没有好的战术支持,很有可能被以弱胜强,作为一名率土玩家,必须得多交流
4、在6个国家时期设立外交机构,整合间谍制度,潜伏间谍有可能扰乱6个国家的均衡
5、游戏的可玩性极强,非常注重策略与战术,让玩家们可以真正的运筹帷幄