战歌竞技场作为一款超有趣的多人对战策略战棋手游,高精的游戏画面,丰富特色的英雄,Q萌诙谐的信使,团队匠心打造,为你提供极致的游戏体验。赶紧来下载体验吧。
【极速对决 .15分钟激爽体验】40分钟太久了?试下战歌竞技场 15分钟一局的极速模式!秒速匹配,随时开局!
【军团争霸.4V4组队合作】独创的4V4组队玩法,与好友合作布阵无限可能!
【公平竞技 玩游戏靠的是技术!】公平不氪,不卖数值,纯靠技术和策略致胜!
【画风精致. 匠心制作高精品质! 】高精的游戏画面,丰富特色的英雄,Q萌诙谐的信使,团队匠心打造,为你提供极致的游戏体验。
@二阿哥:
开服用户,来写个评论吧。自走棋作为一个快过气的游戏模式,优势劣势基本都很清楚了,较为单调的套路是他最大的弊端,就那些棋子和羁绊,很容易无聊。后来的自走棋也在想办法解决这个问题,比如云顶之弈,所有赛季全部重做,是个不错的办法。战歌竞技场这种自定义棋子的方式,也是一个尝试,而且自定义棋子并不需要氪金购买,尬黑的用户就别来了。其实就类似于moba的购买英雄,加入一定的养成因素有利于游戏发展,这一点被喷的这么惨我不知道为啥。
我是和两个朋友一起玩的,经常一起打军团,之所以给了四星是因为棋子平衡性和刷新率确实有点问题,本来羁绊的强度差距就挺明显了,再加上胡牌的情况,真的,打军团的时候有的人就胡的离谱,感觉自己运营也没太大问题啊,可能就是黑吧。。
还有个问题,自定义英雄的选择,选了卡包无法更换必须玩这个阵容,这个设定真的大大降低了可玩性,而且往往你选了卡包,这个阵容再也不胡牌了,强行转型等于自爆,不转型就眼看着慢性死亡,或者毁经济搏命,这个问题,官网确实应该考虑修改,但是吧,除了删除自定义英雄,我也没想到两全的方法,还是得官方来修改。自走棋游戏中,转型也是一个很大的可玩点,只盯着阵容拿牌,赢不赢全看胡不胡,真的有些无聊。
总之,在游戏里面规中矩吧,给个四星先,希望游戏越来越好。
@青蛾丸:
s2玩的测试服,基本一把一个真人,s3一百把就宗师了,全是人机,没宣传好,按理说tx游戏不缺人玩,这游戏还没那么烂。后面又更新了一次,加了不少新卡。加完新卡有个把月没玩,前几天玩去了,人多确实好玩,难度提升很多,不再是无脑十人口拿三星紫卡两星橙卡了,五天钻五挺有收获的,我很讨厌测试服一堆人连败无脑攒钱的玩法,猎人六级D光我s2的时候就想过也说过但是测试服无意义。不过是有CD且没出新卡,巨象和亡灵法这些没出,推荐大家现在玩还是玩,游戏能玩的,但是不是那么平衡,至少战士从未主流过,刺客有大哥,法师一直都是t1,猎人卡都很强成型快前期很强后期有大哥,野兽召唤野兽精灵成型快中期无敌,战士独享的只有巨魔,单体贼尴尬,恶魔战还变为五费,还是通用怪,后期没得玩,只能质量堆起来还有机会。无CD后三龙和骑士彻底拉了,技能都是些什么玩意儿,还不如把骑士技能都删了,真就肉就完事儿了?无CD是肉不起来的。从无敌的法师无脑的野兽精灵——削东方削唐僧(唐僧不削这游戏废了)削哪咤——无CD人类法和刺客(海妖前期无敌)崛起,但是目前来看,只要人多,猎人和野兽这俩个还是绝对的t1,成型一定要快的阵容才能上分。玩测试服的无脑攒钱高费定输赢(挺没意思的),玩的大家猎人也野兽走起就行,或者找独家,别碰六战和六刺,节奏快这俩一个没后期一个没强度,三刺搭质量怪就行。
背包右上角,没想到开服倆小时大家都不满意,我个人而言没觉得有多好但也不差,阵容平衡是唯一我不满意的了 但是所有自走棋都有这个毛病,不知道大家说的差到底差在哪里。云顶S3劝退了我,玩这个对大部分休闲用户而言还是挺合适的,我不是拖,只是不希望这游戏这么快凉,又回归到打人机的日子或者跑去玩。大家别充钱就行,我已经卸载了,希望这个游戏人多点玩起来好玩。