开局一把剑作为一款超级好玩的单机冒险游戏,熟悉的操作和简单的游戏心得为游戏玩家带来更多的游戏趣味性,每一次的挑战都是对用户的考验,运用自己的策略能力完成挑战。
装备的属性和特殊能力非常的多,有大量的组合,可以自己搭配,体验不同的战斗。
副本中的敌人有特殊的挑战机制,阵容非常自由搭配,还有羁绊加成。
组合搭配丰富,可以开发更多不同的战术体系,你能自由的进行探索。
关卡设置目前全队进攻是为了清空敌人的血槽,注意己方队伍的血量。
无限装备随机搭配,组合强化效果惊人,但不是每次都会有惊喜。
轻松战胜强敌,赢得最后一局,面对诸多考验,在游戏里玩家需要不断的战斗,不断的提升自己。
1、首先最基础的,一级技能想要升级到二级,我们需要同名的一级技能卡两张。
举个例子我的被动技能“多重施法”想要升级到两级,那么我就需要获得两张一模一样的一级多重施法,同样的如果我想升级一个三金技能多重施法,我就需要两张二级的多种施法,也就是四张的一级多重施法。
2、目前游戏开放了三级技能,也就是一个技能升级到满级也就是四张一级多重施法的技能,还是比较简单的。
但是不排除以后会出现更高级的技能,比如五级技能,就需要同名32章乐,还是很难的。
3、再说一下关于开局一把剑卡牌等级的问题,大家应该也发现了,在游戏里面存在金卡的这种东西的,金卡的技能往望更加强力,稀有度也更高,在游戏里玩家们想要升级金卡技能自然是更加困难的,但是升级后的金卡技能效果也是要比其他低等级的更加强力的。
4、最后和大家说一下,对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,如果确定打不过就直接跳过吧,不会花费体力还是相当棒的一个设定,在游戏里玩家们可以进行自由的冒险。
0、修复了存档丢失问题,已丢失的用户加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他用户的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器
10、其他数值调整