更正:梅格大招子弹的伤害从360降低成了310[笑哭]
荒野乱斗测试服是一款高品质的对战冒险手游,角色的选择和灵活的操作,来之不易,多人团战,精美的卡通风格设计,游戏也没有玩家想象的那么困难,收获快乐是一定的。喜欢射击对战的朋友不要错过。
延续一贯风格的美漫画风
作为一款moba射击手游,并未采用近现代或者未来科技的美术风格,而是运用了美国“西部牛仔”的风格,无论是游戏中时时可见的荒漠、仙人掌、还是娴熟使用左轮手枪的牛仔英雄,都让游戏极具荒野气息。同样,游戏的美术风格,延续了supercell一贯的特色,虽然还是典型的q版美漫人物设计,但是英雄们身上带着一股荒野牛仔气息,依旧还是让人眼前一亮。
简单有毒点的操作
游戏采用的形式,来展示游戏的战斗,和皇室战争游戏类似,玩家们以上帝视角进行游戏。和大多数moba游戏不同,荒野乱斗并没有多个技能组合,也没有进攻防御等提示,它精简了相当多的繁琐操作。在的左边,为虚拟摇杆,控制角色的移动走位,玩家们通过点击屏幕进行射击。在弹药击中敌方时,右侧的能量槽会开始积蓄能量,能量攒满之后,骷髅头则会点亮,这时候,就可以释放大招了。
1、英雄可以升级,可以自定义皮肤。
2、游戏上线初期,提供大量新手适用的英雄,以及不同的四种游戏模式。
3、对战中,每方的目标是收集星星,比赛时间到了之后,星星多的一方获胜。
4、在地图中央可以集中水晶,首先收集到10个水晶并且成功HOLD住的一队,获胜。
核心战斗方面,一款双摇杆射击游戏,操作上需要走位、瞄准、预判、评估障碍物、躲闪对方子弹、宝石模式还要抢资源并注意战局、辅助队友,操控很有深度,让人欲罢不能。竖屏操作方式让前方视野最大化,侧面视野缩短,增强了立体感,避免了左右对抗视野的单侧操作局限。
美术品质方面,游戏内采用3D效果,游戏外采用漫画风格,角色简洁但是突出特性,个性鲜明易辨认,没有炫彩的光影效果,长期玩不会视觉疲劳。
玩法方面开放了人头模式、宝石资源争夺模式、攻守模式和大逃杀四种,均有多种地图可匹配,而不同地图适用于不同的英雄,不同模式又在不同时间开放,为了能够每日获取良好游戏体验和最快速度获得货币,熟悉全部角色成为了最优游戏方案。
养成线方面,通过角色随机获取来增加成就感,配合每种玩法最高获取货币的限制,有效解决了非付费玩家的爆肝玩法带来的成长问题;所有角色有同样的提升线路,不存在多维度网状养成结构,简化了养成乐趣,降低理解门槛同时强化了战斗体验。
商业化方面,通过抽奖形式的宝箱开启来掩饰内容和养成付费的设计,较低的氪金即可达到所有人都一致的标准,额外出售英雄皮肤,更突显角色性格,另外,我充值648宝石共产生了三个养成毕业的角色,抽到一个紫角色,硬币又兑换了两个紫角色,由此评估一两千块就可以所有角色毕业,可谓良心之作。
这款游戏在场景设计方面是绝对没有问题的,不同的角色会存在不同的技能和特点,多种模式的玩法设计,相信可以给玩家带来更多的快乐。角色之间的对战没有强弱之分,只有玩家的操作怎么样,总的来说,质量和场景是不错的,非常的养眼。
更正:梅格大招子弹的伤害从360降低成了310[笑哭]
为什么进去?他就说在维修中
该吃吃该喝喝
阿渤多少杯来着
这次中秋加上活动开了四个超级宝箱就出了个妙具
总结:选斯图,P,拜伦就完事
腾讯快打击外挂吧
这两年前的,不知道下面评论在叫什么?
荒野乱斗(x) 斯图乱斗(√)
你看看这摩托不削,几乎全非ban必选