前段时间一部我期待已久的游戏《神之天平》终于是打折了,在经历了几天的游玩,终于在80小时下通关了这游戏,通关过后依旧是恋恋不舍,时不时打开这款游戏,为了一件装备而刷上一两个小时。
相信许多小伙伴都听说过这款游戏。你可能是被游戏的开发历程所吸引,也可能是听说了游戏的复杂而又惊喜连连的剧情而关注。
对我来说,这款游戏的吸引力在于它让我能够畅快地玩上80个小时。其中,流畅爽快的战斗体验是主要因素,而剧情则是一种添加剂,让我更加期待战斗过后的剧情发展。
接下来给大家介绍一下游戏的优秀部分。
游戏作为一款横版动作RPG,《神之天平》的战斗系统是基于传统的日式ARPG游戏,主人公可以使用各种武器,技能,魔法和道具来对抗敌人,同时也需要注意防御,躲避和精力管理。这样的战斗系统既有挑战性,又有策略性,让玩家可以根据自己的喜好和风格来搭配装备和技能,享受打击感和爽快感。从一开始的武器单砍,到后面的众多技能加持,组成各种流派combo,战斗体验指数型上升。
战斗场景的丰富,有普通的野外区域,有隐藏的迷宫和副本,有特殊的机关和谜题,还有各种强大的BOSS和敌人。玩家在探索和战斗的过程中,会不断发现新的东西,感受到惊喜和刺激,同时也需要不断适应和变化,充分利用自己的资源和环境
游戏特色之一:天平系统。让玩家通过在天平挂盘上放置不同的道具来获得各种加成效果。天平系统分为左右两个挂盘,每个挂盘可以放置最多四个道具,不同的道具会有不同的重量和效果。当天平的平衡度为100%,也就是重量比相等时,会给玩家带来巨额的能力加强,这个系统可以说要花费大量的时间来研究。
复杂而又惊喜连连的剧情:每一章节都是一个单独的故事,有全新的人物出现,且每个章节之间相互独立。然而到了最后的章节,之前帮助过的人物、经历过的事件会在最后交汇,形成故事的层层反转。
最后,如果你是一位热爱JRPG游戏的玩家,来试试《神之天平》。这款游戏由日本独立游戏开发者KEIZO开发,可以说花费了大量时间和心血,无论是剧情、战斗还是音乐,都是这款游戏的亮点。
当前国区售价为80元,喜欢的朋友可以体验一下。
确实不错,就是难度把握的不好,前期中期太难,后期又太易。
打通之后接着萎
这剧情真封神
符合老玩家,现在的人可能不喜欢玩这种
真的能治好,全成就路过
客观讲这游戏难度真的不算高,第一次普通难度除了火山隐藏去的太早了虐的死去活来以外,基本上都是平躺,最高难度也只是卡火山BOSS了,过了火山后面除了没装备那块买了几百个箭猥琐过去以外也基本没啥卡关的地方
有rpg黄金时代的风格,复古的画风可能会有争议,但刷怪的正反馈和合理的剧情安排可以说非常棒
剧情很棒,刚开始因以为是勇者救公主,后来发现是石头门,可惜玩完就电子养胃了
没关系,买了不玩也很厉害
别玩,玩了以后加重病情