那我们来看这个卡组做完任务前的卡组强度:
111守护
231突进
222白板
2费法术全体扫2
2费法术抽1
321疾驰,如果是半牌库的话攻击时扫2抽1(整个体系唯一半数收益)
333守护
3费抽2拉2蝙蝠
545疾驰虹吸。
拿着约等于标准卡包的卡组在和其他人打!
全家自带的抽一你没算进去,削到545一次就赚一次卡。而且任务前薄弱的身材不算什么,大部分卡组也都是这样,撕牌鬼做任务不算慢的了,关键是做完任务牌库还会继续消失,你好不容易做完任务结果牌库只够打个俩回合,要是不小心撕到545,入手的可是不减费的,因此最后斩杀时很难拍出多个2费大疾驰。只能说未来可期,dlc肯定会补撕牌鬼组件,至于现在的话撕牌鬼属实是意义不明。而且鬼其他体系也没啥好玩的,大部分都是半残,反击和自残不适应马纳利亚环境,只有进化鬼能玩。