建议惩罚排位掉线、逃跑和低分玩家,哪有说跑就跑的,虽然掉线不会太大影响获胜一方的分数,但观感真的不好。建议掉线、逃跑或者其他原因造成分数为零的玩家在系统检测上传分数为零后一段时间内禁止匹配(参考pjsk)然后建议设立一个门槛,一般是S评级以上必定加分是吧,加一个700000分以下必定掉分,且该情况下段位保护卡无效。至于血量耗尽以后能否继续获得分数,官方决定吧。我觉得这样的话可以考虑血量耗尽后获得分数减少,而不是直接停止。这样能打击目前的外挂,但是对于比较菜并且认真打的玩家来说至少可以接受。(说明一下本人目前传奇一,从来没有在竞技场耗尽过血量,所以可能难以考虑萌新的感受,有异议的萌新请理性发言)
??好家伙,打不过还不让人家投降,虐杀有快感是吗
不赞同你想法。尽管现在官方已经很鼓励玩家去打pk了,且每天首胜200金币,但是大部分玩家都一样是不喜欢打pk,比如我就是,不是因为奖励不够,而是玩家很讨厌你说的这种失败的挫败感。按你这么改,玩pk的玩家更少,你这种喜欢打pk的玩家更没有体验感??
普罗大众什么类型的人都会有,还真就有隔三差五才上线一次打一把的人,也真就有LV8打不过的人,不练手法纯消遣的人更是多了去,从你这一通的发言看下来,更多是想表达你水准高、普通玩家就入不了你的眼了嘛??你目前这些建议只会让游戏流失玩家的,因为普通玩家不会像你这般看重PK,也不会很看重节奏大师这个游戏,体验不好就直接弃游了,也确实不会介意PK这点分数就是了。如果你的建议是出个高手大师段的独立PK体系,惩罚机制严格一些,可能还更客观一点。而且你劝着技不如你的人要用平常心对战、遇到难打的曲掉分什么的无所谓,可你这高手连等待十几秒结算的平常心都没有,不挺双标的吗。(说明一下,该段为普通玩家角度出发的讨论,可能难以考虑高手的感受,有异议的高手请理性发言)你看看你这话是不是很双标嘛。
@狮子