今年最爱的两个武侠游戏,其中一个就是大侠立志传了,而且16号就要迎来正式版了,这可太开心了,一方面这个游戏是我喜欢的那种2d像素风,而且配置也不高,我的渣机器都能完美运行,另一方面,这个游戏也是一个开放世界的游戏,说实话,之前玩的开放世界游戏,都是未来风格的比较多,武侠风格的,也就很早以前的金庸群侠传算一个,可惜那个画风给我劝退了,不过大侠的画风我是特别的喜欢,特别是人物的立绘,简直太爱了,游戏基本上除了刚开头的剧情以外,之后的时间你就可以完全放飞自我了,比如,你可以直接到处乱逛,啥也不做,直到饿死,达成一个结局,你也可以在刚开始的村子里和鸡挑战,被鸡打死达成弱鸡结局,然后你可以选择保护人民,成为一代大侠,被万人敬仰,你也可以把所有的城市里面的人屠杀一空,成为一个恶贯满盈的大恶人,这样以后只要到一个新地方,任何人见你都会主动攻击,总之就是你做什么都可以,没有任何限制,当然如果你把城里的人全部杀光了,有些任务也没法触发就是了,而且游戏有着几十种结局,每一个结局达成后,还会在开局给你一些不同的道具和天赋让你选择,让你下次重新游戏时候会更加容易,当然你之前达成结局的那个存档依然能继续玩的,感觉这才是我想要的武侠游戏哦,想干嘛干满,不用按照剧情来,仿佛自己就是那个游戏的主角,做自己心中想要的大侠哦