广大仙友们,咱们的“一念通天”从22年11月开服至今已经大约有9个月的时间了。
我们从开始的筚路蓝缕到如今的略有小成离不开众仙友的鼎力支持,无数方案和思路都是仙友们一再指点。在这里先谢谢大伙了~!
但目前我们的工作室还是面临着人员不足,资金不够等一系列的问题。加班已经常态化了。
如果游戏中遇到一些不好的bug还请多多见谅,人力有限,在开发更新的过程中难免会出现一些问题没有检查出来,只要发现我们一定会及时修改,以保证仙友们良好的游戏体验。至于部分氪金点也是实在没有办法,工作室的支出和收入达不到平衡,一直有亏损,全靠热度支撑。不得不接受一些定制角色来缓解压力。还请“豹子头”们多多包涵。
游戏本身经过大大小小上百次的更新也有了一定的规模,部分玩法也有了一定的补充。全靠仙友们的齐心协力,给我们提的各种好点子才让我们顺利走到今天。这让我们知道了个人能力终究是有限的,每个人都有属于自己的灵光一闪。所以我们特此开展活动来征集仙友们的金点子。玩法征集,你来动嘴,我来做!
仙友们可以在评论区提出自己想要的玩法,或各种各样的其他建议,我们将你们的要求来进行后续更新。
建议一经采纳,将获得如下奖励:
第一名(1位),林语雪,冷港,政三个专属任意选择一个,并额外赠送600瓦片
第二名(1位),广告券10000或者装备锻造符10000
第三名(10位),广告券3000或者装备锻造符3000
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还请仙友们多多支持,集思广益,玩法收集截止8月31日23:00,感谢各位
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感谢大家热情的回复!大家的很多想法都与我们不谋而合,已经新建好几个文件夹了
那么下面是这次的排名名单
第一名:
lzk
第二名:
柚子、诺白
第三名:
摸摸莫莫馍馍(
Rolling wheel
前男友
Curtain`
创世纪
叶
困困困
祥远
嘀咕禄
马猴烧酒墨辰
请获奖的玩家通过QQ群联系群主领取自己的奖励
因为第二名的两位玩家建议确实难分伯仲,所以额外追加一位第二名。
同时,大家的热情也超出了我们的想象,各位在本次活动中留言的玩家,都可以通过自己的tap用户评论页截图,通过Q群群主领取一份小礼品,再次谢谢大家。
下面是大家提的比较多的几个方案的回复:
联机:因为联机需要做的工作比较多,我们现在的能力确实还无法做像吃鸡、王者那种实时对抗的联机玩法...
种田:种田流刚好也是我们非常喜欢的体验,之后应该会想办法加入这种休闲挂机的玩法
丹药:丹药数值确实有问题,感谢大家的提醒,我们已经提升了后面境界的丹药修为
不知道考不做考虑联机内容,如果有的话希望有团队副本,公屏聊天什么的不知道能不能搞个小地图城镇,摆些npc ,可以从这些npc每日/每周/每月限定量用金币或灵石购买银杏,材料,随机种类的神兵什么的,以后整些什么活动也可以摆进去然后我觉得可以开个家园/洞府什么的吗,整张有边界小地图,我看无尽塔里有桌子椅子屏风什么的,可以搞些个类似摆设,整个聚灵阵啥的花资源升级可以增加每秒修为增加,可以开个园子花费金币灵石种植培育得到材料??丹药可以整些永久加属性但限服一定数量的,花较多材料可以炼制些或者通过成就任务什么的获取。搞一些临时加成的丹药如下一局加攻加免伤加血什么的 还有符箓可以整些加持自身,开启后提升属性,不一定要攻击敌人装备期待武器能早日出,整个上锁功能让某些装备能不被自动合成消耗角色希望能出个试用,有命座的能选定几命座试用然后角色其实关卡中只用一个吗,可以开个游历什么的花费体力让有的角色出去游历,等一定时间回来可以带回些物资(别老惦记你那萝莉??和大乃乃了??,主角禹再不加强真就狗都不用??)宗门感觉职位可以改下,比如靠声望只能升到真传弟子,后面要当长老及以上要求对应修为或挑战长老,大长老,太上长老,赢了才能当,感觉更合理点。藏书阁里宗门神通也许能附加个展示视频,每个宗门除了神兵还可以整些独有的武器什么的,可以花贡献换来胚胎再自己花材料金币灵石打造提升,门派独有装备可以给本门神通加点属性效果和特效什么的,退门需上交门派装备,回门派再发给你,感觉蛮有搞头的??主线剧情期待后续ヾ(●′?`●)?哇~以上是我的一些想法,希望游戏能越做越好门派俸禄能不能跟据职位高低来给,现在好像都是3000铜币加十包子还有说的双修什么的呢,比如隔一段时间能进行一次,双修完给些修为什么的门派贡献可以更多些获取吧,最简单就把悬赏给的每日上限拔高些木桩能不能再加些功能,比如设定释放一些攻击或召唤小怪什么的普通关卡快出个扫荡什么的吧??打过的关卡看广告扫荡什么的灵宠可以多搞点不同,加的属性不变但效果不同暂时就想到这些了,以后有想法再补充
1.无尽塔模式从时间竞争改成闯过关卡数,一方面是动辄几个小时一般人没有时间参与度不高,其次后面刷怪太多游戏卡顿比较严重而且没有操作空间,希望改成闯关制度,减少小怪数量,增加血量,增加场内机关或者随机debuff,可以设置关卡上限,最后按照通关数量和时长来排名,时间控制在一把最长30分钟左右好一点。2.增加一下瓦片产出,感觉攒的很慢。杏花太难买了。3.境界到了化神进度十分缓慢,升级按周算,不符合小游戏的游戏周期呀。4.虽然装备产出通过副本增加了,但是凑到一件红的还是要好几周。希望作者大大考虑一下。5.宗门神通因为心法会很强势,导致器系没落,作者大大有没有考虑出个加点模式,略微提高点强度。6.目前人物具体数值看不见,进行一些装备技能比较不是很方便。还有一些附加伤害,例如中毒之类的,具体伤害和效果不明。图标也全靠猜。7.副本一把十分钟,作者大大可以考虑缩短时长,后期伤害高起来,还是要撑过那段小怪的时间感觉挺磨叽,干脆每个场景最后一关改成直接把boss刷出来,这样大家选择多一点。8.说一下真实感受,现在每天上线清一下宗门贡献,三四分钟打完妖兽,刷副本爬塔,感觉副本和爬塔都是强行堆砌时间了,而且产出和回报不成正比,尤其是爬塔,副本一开自动选择直接挂机也能过,那意义就不是很大,副本强行要打十分钟小怪我不理解,不如搞成杀死一定小怪数量?小游戏还是丰富一下玩法,减少无意义时间,游戏周期太长,中间无所事事,天天攒材料一攒就是几周属实是太长了。祝游戏越来越好
开发玩家自己打造技能
宗门每日任务的bug什么时候修复啊,任务声望说给100,实际只有一半,好长时间了,还修不修复啊,我想把每个宗门都弄到太上啊,这样每天要少750声望啊。
我只有一个想法。就是家园系统,参考08年的开心农场。药田,种仙草。(种类不同比例得到的仙草数量不同)(仙草兑换更高级的突破境界的丹药(如凡人修仙传中筑基必须筑基丹,结丹必须定灵丹,九曲灵参丹,造化丹)豢养仙兽,魔兽,天上飞的,地上跑的,水里游的。通过一定比例产生灵石(兑换物品)当然就是少不了家园的装饰啦,药田啊,牧场啊都是可以装饰的,还有就是自己居住的洞府啦。可以偷菜模式那是更好呢。 喜欢骚狐狸的鲸鱼
可以试试做元素反应。或者做神通的超武。再做个无尽塔每层一个boss 开始随机3选1或者自由选择6个满级技能和宝物一直往上刷
游戏主打一个休闲解压亲民,建议主旋律修仙,多杂糅些其他小游戏的玩法(比方爬塔,合成,或者益智小游戏),这样不至于模式太单一,也解压。建议每日看够一定量广告获得当日免广告特权,比如说20个吧(打比方),也是个不错的喙头,一堆人每天看够20个也能赚不少吧,我见其他游戏有这样搞的;有没有兴趣搞个小吃鸡,50来个人,捡地上神兵(法宝太花哨),打野,诛仙(拿神通),主打个小型休闲PVP(模仿那种拿着刀转圈圈,越强刀越长的轻游戏,只是搞成吃鸡模式)就这些吧,感觉这些相对体量轻点吧,易于实现,献丑了,不晓得能有点帮助没
建议内置一个自动看广告系统(不是跳过广告,是看完自动看下一个),或者悄咪咪给大家推荐按键精灵资金不足又担心被豹子头们骂,那干嘛不薅广告商羊毛呢,一个制作者、玩家、平台、广告商四方共赢的世界就达成了
我玩的是单机体验测试版,上个月和一帆风顺提了一下可以加入爱发电赞助,没想到真的做出来了…… 说一下这次的建议 1,聚气丹药的经验问题,修为阶段提升带来的经验增幅竟然是越来越少的? 炼气:各材料×1=1.8万修为(每份材料1.8万修为) 筑基:各材料×2=5.4万修为(每份材料2.7万修为) 金丹:各材料×4=9万修为(每份材料2.25万修为) 元婴:各材料×6=12.6万修为(每份材料2.1万修为) 化神:各材料×8=16.2万修为(每份材料2.025万修为) 合体:各材料×8=19.8万修为(每份材料2.1万修为) 后面的没有买,由于炼丹只需要材料,所以每份材料带来多少修为是关键,境界提升了却导致现在还在嗑筑基期聚气丹,我不清楚玩家花钱买丹方的意义是什么,希望作者把这个问题解决一下,合理规划丹药的修为,不应该是境界提升后,每份材料提升修为越来越多才对吗? 2,加入成就系统。闯关关卡有个几天就可以弄通过,之后就是攒瓦片搞收集提升装备,对于老玩家来说,趣味性确实降低了,合理加入成就系统及对应加成或者奖励,可以给予玩家目标性驱动。 3,装备和神兽。目前的装备只有右侧的项链、衣服、鞋子、戒指四种装备,左边的武器和符咒作者也留出了空格,应该也是正在设计,期待尽快看到结果。目前的神兽只有一种,50秒收集全图经验,这和法宝乾坤袋的范围拾取有所重合,建议尽快出新的宠物,可以依据各流派的不同,带来剑水火木雷的对应加成或是对应神通,可用瓦片兑换,放于宗门宝库内进行兑换。
这游戏真的可以走肉鸽路线,无尽模式,开局人物随机选取,以层数为主,10层1boss,每50层可以加入一个伙伴,最多3人,可以加入排行榜,每周结算,给排名奖励,中途可以看广告改,但是要加入上限,比如一局无尽最多看10次广告,做好了还可以开发组队玩法,双人PK,或者弄一个论剑,建一个大地图百人或者50人生存,随机道具,这个模式最好限定时间段,不然匹配不到人