技工
炸弹人,玩粉碎者和核弹发射器,出门选粉碎者,自带175%爆炸伤害,每一点元素伤害会增加4%的爆炸范围
粉碎者没有元素伤害加成,前期点元素伤害亏,如果很早拿到核弹发射器,可以点元素伤害
技工减少百分之百的伤害,需要修正,护甲修改减少50%,不点护甲
加点方面选择加远程,粉碎者和核弹都是远程伤害,加生命,攻速,范围
主要是靠爆炸类道具,增加爆炸范围和爆炸伤害
军火商
很特别,减95%的武器价格,每次进入商店武器破坏,打完一波武器全碎,买很便宜
最终关20关之前那一波商店,相当于没有武器,所有武器要重新买,武器便宜但刷新贵,遇到刷新免费要拿,要留钱,最后一波有钱刷新,每次刷新至少销售一把武器,肯定能拿到武器,每一步要控制好钱,不能拿太多的钱去买武器和刷新,一定要攒钱
加30%伤害修改,全局伤害修改加成,可以多拿类似的道具,前期随便拿武器过渡
主要买道具后期用,攒钱前期多加收获,多加幸运,遇到性价比高的买,近战和远战都要加,因为不知道最后拿的近战武器还是远战
网络主播
站立不动每秒钟加3%材料,833个材料就可以每秒钟达到上限25%
网络主播要非常贪,中期要保证有830个材料,在对战中不动,每秒钟加3%材料,钱会非常多
移动加40%伤害40%攻速,站着不动时赚钱,移动时有伤害
每一个构造物加2点护甲,遇到炮塔全部都要拿,炮塔拿的多,可以多点工程学
可直接玩扳手,拿6个扳手就点工程学玩炮塔,但是中期站着不动刷材料时可能暴毙,在战斗中15材料减一点伤害,30材料减一点移速,移速战斗中是非常慢,伤害降低,移动时伤害加回来一点,战斗中要考虑两方面
或玩冲锋枪,中期赚钱,买道具把属性加回来,前期冲锋枪过渡,冲锋枪基础伤害低,减伤害不会减太多
暴食狂
加50幸运,最大生命值时捡消耗品加1点爆炸伤害
初始武器选修枝剪刀,水果就是消耗品
拿树木类物品,可以加很多爆炸伤害,捡起消耗品时百分百概率爆炸
可以度过前期
爆炸伤害造成近战伤害,可以适量加近战伤害,主要还是拿取爆炸物品
前期修纸剪刀过渡,中期拿爆炸类枪械如核弹,火箭筒
词条有爆炸描述物品要拿,加最大生命,伤害百分比,护甲或者闪避,加攻速,适量点速度,前期减速时可快一点
杰克
对头目精英怪造成额外50%伤害,加200%敌人掉落材料,前期加敌人数量要拿
自带减75%敌人,敌人少资源少,每个敌人掉落材料多,所以拿单体高,伤害高武器,激光枪***
核心物件头巾,增加枪械贯穿伤害
左轮单体伤害高但清不了太多怪
主堆远程伤害,副加攻速和伤害,护甲,闪避,速度
巫妖 LICH
加10生命再生,加10%生命窃取,治疗时概率对敌人造成生命属性伤害,伤害的修改减少50%
尽量少拿伤害百分比,类似医生玩法,拿生命窃取装备剪刀和圆锯
初始装备选剪刀,中期遇到圆锯可换圆锯
主点最大生命和生命再生
受虐狂
受到攻击时加5%伤害,直到敌戏结束,遇到每秒扣一血道具要拿,每秒扣一滴血,伤害会暴涨恐怖
加10最大生命,加20是生命再生,生存流角色,加8点护甲,减百分之百伤害,不需要点伤害,受到攻击时增加伤害
武器尖刺盾,纯生存
加点我们加最大生命,生命再生,护甲,前期加收获
骑士
每1点护甲加2点近战伤害,初始加5点护甲,无法装备远战只能拿近战,仅能装备二级以上的武器,攻速修改减少50%收获修改减少80%
攻速和收获不拿,拿护甲,护甲会增加近战伤害,拿伤害百分比,拿最大生命
武器选择剑,后期又肉又有伤害
生命再生不用拿太多,把护甲垒高,掉的血很少
恶魔
50%的材料在结束后转化为最大生命值,13点材料等于1个最大生命值,材料转化最大生命
最大生命代替材料购买道具,购买道具时候代替,刷新用的是材料
第一波一直刷新,所有材料用来刷新,拿血买道具
武器:幽魂节杖击杀敌人可获得最大生命,前期拿快点,拿多点升级,获得最大生命
后期材料用来刷新商店,拿最大生命买东西
属性加伤害,生命窃取和攻击速度
幽魂是单体伤害,不加攻速打怪慢,每波花生命值买武器,生命值不会健康,要点护甲和闪避
建议开无尽模式