修仙时代 9.3 国风开放世界修仙
在2月的开头,长老石锅牛蛙针对修仙时代的未来规划上,和小蛙进行了一次“友好”的商榷,请看VCR:
面对长老的质疑,小蛙今天也在这将自己的预算用途公开,让他明白,这三千万可不是空穴来风!
一、千万要听仙友劝
立绘不行?改!场景不够仙?改!玩法有问题?改!
于我们而言,真正的魔法发生在玩家的心中——那些无数次的点击和探索,以及每一个突破和挑战。从最初的版本再到现在,修仙时代的改动可谓称得上“大刀阔斧”,从场景到UI再到战斗玩法,无一不进行了颠覆性的更新迭代,只为了给大家带去最为理想的修仙代入感。
坠龙谷场景迭代
战斗表现(迭代前)
战斗表现(迭代后)
而在近期的封闭测试中,众仙友提到的诸如五行克制不明显、游戏引导、修士互动等问题,我们也会在后续的开发中改进,并且小蛙会在社群中持续收集玩家的意见和建议。争取下一次开测给大家呈现一个全新的尘界!(小蛙抱大腿)
二、千万要好玩
作为一款开放世界手游,游戏的探索部分非常重要。我们秉持着不让玩家在游戏中有“上班”感觉的原则,去掉了一些强制任务,取而代之的是高自由度的探索大世界。随着修士在尘界的旅程一点点展开,版图的边界也在慢慢地开拓。
地图几乎每个场景都有独特的视觉设计,初始的归元岛以野外山水场景为主,主城鸿都城以功能性的商市为主,还有光怪陆离各具特色的五行宗门,当我们御剑飞行于其间,便可以感受到奇幻飘渺的修仙氛围。
水宗门—听泉堂
广厦天地,所想皆可为,万物可交互,在感受风景的同时,仙友还能收集天材地宝,炼丹炼器;同时找寻机缘,触发奇遇,往来的各族修士、占据一方的原住民妖兽、甚至是肉体殒没的修士魂魄,都有可能与你建立交流与羁绊。
另外,符箓、功法的自由搭配,也是游戏的乐趣之一。在探索地图和修炼的过程中,仙友将有很多机会收集到各个流派的功法,无论是剑气回肠的御剑流,还是考验身法的近战流,都给我们的战斗提供了无限的可能性。
而作为修仙之人必备的道具——符箓,可以在战斗中带来巨大优势,提供各种辅助或增强效果,甚至以一符之力扭转乾坤哦。
如果仙友不想要成为久战沙场、称霸天地的修炼狂魔,只想做一个闲云野鹤,回归山林的隐士,不妨选一块僻静之地造一座专属你的洞府吧,你可以做自己小世界的主人,搭建一个与众不同的家园;或者开宗立派,广纳尘界贤士,一切都取决你的心之所往。
DIY洞府
以上玩法仍在逐步的开发和完善中,我们也会取其精华去其糟粕,尽我们所能打造一个真正沉浸式的自由修仙开放世界。
三、千万要大方
当然,该有的预算还是要有的,石锅牛蛙长老这次也特地准备了几个开年红包,发给各位仙友,一是为了讨个新年好彩头,为之后的开发工作添些气运;二来是想感谢一直以来关注并且支持我们的仙友们,希望你们也能多给我们提提意见和建议,好的坏的照单全收!
下面是真 · 红包派送环节:
-------------------------------------------------
新的一年,你对修仙时代有什么样的期待?
欢迎评论,我们将抽取6名仙友送上50元红包!
注:兑奖需要加入任意官方群聊
--------------------------------------------------
一键加入《修仙时代》官方交流1群817769115
一键加入《修仙时代》官方交流2群554052729
一键加入《修仙时代》官方交流3群559311691
一键加入《修仙时代》官方交流4群473303103
添加微信客服xiuxianxiaowa可加入官方微信群
希望地型能真实一点,每次在宗门走着过都感觉是一种审美煎熬,明明这么好看但就是看地形是2D的,你们可以适当参考毒奶粉,还有就是要优化别这么吃手机配置或者资源,太吃配置会使游戏的受众减少就会失去很多人气(人就是觉得抢着吃的才好吃),太吃资源比如说电量,就会遭到嫌弃的目前这方面我偷窥群里没见谁说过很吃电量的。至于剧情我觉得目前做得不最好的是宗门和野外资源的地图,宗门感觉是个人就能进,一点都没有限制的,只能说还原度不够高。
兄弟挺住 已经很久很久没有见到过8.5以上的好游戏了 你这个玩法可以的 我就几个要求 满足我上线必 玩 1.不卡 2.不滚服 3.不逼氪(这个点多说几句 我理解的氪金需求 一个是为了好看 一个是为了省肝 最后一个是为了团队 重点是不氪也能玩 氪了更轻松 有条件的可以追求一下独特 条件好的可以为了团队氪些 而逼氪就是 不氪玩不了 懂我意思吧) 4.不无聊…这个有点强人所难了 尽量吧 第四点能做成啥样算啥样
期待有新玩法,什么砂仁越货,秘境探宝这些小说差不多都有的,宗门大比
冲冲冲,新年加油
期望
好的蛙蛙
赶紧开吧
第一期
期待啊
期待游戏玩法丰富有趣
冲冲冲
下次什么时候测
期待早日公测
期望
好好好
期望
期望
期待游戏蒸蒸日上红红火火
望早日开服,红红火火
期待一下有不同的仙法功法