斗气流派的护盾技能比较多元,在战斗的过程中属于攻守兼备的类型,也因为斗师们持有大量的护盾技能,所以让斗气流派的容错率比灵魂流派高上不少,作为起手选择会是比较推荐的玩法。
有着单体伤害与大量增、减益手段的玩法,在职业玩法上的灵活程度会比斗气高上许多,在强度天花板上会比斗气门派高很多,只是所消耗的资源也会比斗气门派多上许多,且灵魂的AOE技能数量也是比斗气流派少很多,在前期的通关过程中会比较辛苦一点。
虽然前期只能够进行二选一,但是在突破到灵境/斗师后,便能够解锁双修的玩法,可以自由使用灵魂与斗气这两个流派,但要注意的是,因为玩家们手边的资源还是比较有限,所以真的要进行双修的话,还是会建议以原先选择的流派为主要培养重点,再将多余的资源分配给次要流派,比较能够让自己保有一定的竞争力。
但这也不表示游戏内的玩法就是这样单纯的分为两大流派,我们还是可以透过双修系统来获得两页技能树各自的优点,像是灵魂流派通常也会去拿斗气流派的护盾,而斗气流派也会去拿灵魂流派的牵制技能辅助战斗,两个流派其实是相辅相成的玩法,只要运用得当的话,都可以依照自己的想法来搭配自创的技能组合,并由此创造出极具个人风格的强大斗师。
那以上就是今天与各位分享的流派选择心得,希望对各位有所帮助,祝各位游戏愉快。