干了一天,浅浅聊下。
这个题材还是不错,所以有兴趣玩,但是玩法太单一,很快就会觉得很无聊。硬着头皮,看广告刷时间干到五十一天,就没兴趣了。
一:每个绝世都有用心制作角色背景,但是好像并没有任何用处,有点鸡肋。既然做了背景,就让背景内容给点隐藏属性和特性来点彩蛋也行啊。
二:角色并不多,模板熟悉是固定的,建议可以让角色属性随机起来,这样刷角色更有趣,不然刷到后期一看名字就知道是什么属性。没一点欲望了。
三:蓝色属性我只有看到一种,然后就是两个射手和一个投掷手有。其他角色最多只有绿色,感觉太单一了,没啥劲。多弄点不同的属性很难么,每个角色随机来个三五条,这样可玩性不是更高嘛。
四:职业就四种,一个肉盾搭配一群输出,就可以挂机刷,一点乐趣都没有,后期我开局摆好阵型,就丢一边了,连宝石都懒得点,这个有点坑。建议角色不要给职业,让玩家根据角色的属性自行安排转职,这样会不会更好玩一些?
五:白天的时候太无聊,除了安排智障一样的探索物资只能傻等着,也不能快进,三十几天后,我就直接看广告刷天数了,这个要扣分。白天的活动多安排一些,不然干等太无聊了
大致就这样吧,这游戏连个礼包码都没找到,不过,好像也没礼包码的必要,测评结束