练级只是短暂的过程,满级之后才是真正的开始,无论是PVP还是pve玩家都能很好的找到自己的一席之位并且玩乐下去;在这里我想对于PVP说几点: 1.PVP模式多一些,比如1v1,2v2等等,比拼胜负的方式可以更为简单粗暴,比如单纯的比击杀数量; 2.pvp装备的均衡化,玩家进入PVP模式可以更多的增加血量,双防以及减少伤害量,避免一刀秒或者压根不破防的情况,增加每一次击杀的时间,哪怕是普通玩家能用技术弥补装备的不足; 3.PVP的奖励,心心念好久的技能特效大方点,更容易获得点,作为一匹独狼也能拥有获得奖励的机会; 对于PVE方面: 1.减负:增加每天金币获取上限,通行证玩家可以比普通玩家每日上限多10%至20%; 2.打击脚本:发现一个封一个,甚至把枪手挂机脚本这些都封掉; 3.氪金增加属性真的觉得可以彻底去掉,皮肤仅仅只是好看而已就行了; 关于社交方面: 1.家园玩法值得深究,既然养老游戏,种个菜溜溜狗钓钓鱼不为过吧; 2.恋人闺蜜好基友这类的亲密关系度增加点特效呗,比如恋人亲密度达到多少主城在一起时迸发点爱心之类; 关于客服方面: 有问必回就行,哪怕慢点,比如某些服装穿模问题,提了如果属实就去解决呗,哪怕晚几天慢慢来,就怕提了没回声。