游戏大致流程:抽卡,强化,闯关。
画面简洁,安静,只有买晶石才有广告。
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角色:目前只有十五个角色,就游戏体验后说,分输出,盾,辅助(复活加血等)
升星:除四星升五星时消耗的都是四星,几乎后面每次升星都要五星,升星只要材料就可以了,不需要等级。升星只是提高等级上限 四星到五星:同四星 同职业四星 任意四星 五星之后升星材料:相同的五星(1/2个) 同职业五星(2/1个) 同星级任意(1个) (注:升星的时候会有bug,以上规律会部分失效,比如本来要的同样角色变成其它角色也可以,本来任意的,却又不行了) [ps:补充:星红角色的升星是用一颗星红角色升,不是同星级了。不知道现在有没有更新成其它样子就是。] 升星让人头都晕了(呕) 祭坛:一键出售四星,五星角色(出售这个说法,我很讨厌)卖完角色得魂晶,收益远低于四星合成为五星。五星直接卖比较亏 魂晶:用于换图鉴中的五星角色,可以在升星时缺哪个换哪个。 扫荡:每个关卡都有冷却,还是按在线时间的冷却
评论补充(因为不会存草稿,直接就发出来了) 角色等级: 四星→五星→红一?红二?红三?红四?星红一?星红二?星红三?星黄一(这里进阶到二不要材料,想来就做到这了)?星黄二(到顶了) 角色强化: 1觉醒:加面板。可以到 45最高,到 20解锁四个文耀。 2文耀:加暴击,回血,先攻伤害等等,合成到红色看看有没有极品属性。 3铭文:加面板,拉满之后消耗材料而无法继续升级,纯纯浪费材料(而材料也没其它什么用) 4等级:目前最高750,角色升级消耗经验和金币 大概要200e能拉满到750级后面每升一级数百上千w,前面的消耗几乎可以忽略不计( 农田(有点像基建):生产经验和金币,升到后面共54个农田建议一半金币一半经验,吐槽下智能升级不太智能。每一个农田升一级增加1k产量。到后面升级农田消耗大,升一级耗1e依旧是提升1k产量。升级到足够就行。(平均升级农田收益更有性价比)(当然这游戏还是一键升级省事) 角色技能:每个角色有四个技能,前两个更像技能,后面两个就都是加攻击,加血量之类的,几乎所有角色差不多只是名字不同 技能描述有点花里胡哨 通关思路:因为搞不清楚对阵时出招的顺序,直接拉满输出比如艾薇,我试了试瑞秋也可以。就能过了。
一时玩一时爽√ 操作下滑可以优化一下。偶尔有点小bug像不明白色遮挡物、升星异常
第666章