高级BOSS属性
血100万,攻10万,防2万
机制只算攻击属性,血量要高,先手,纯粹的加减算法…
公式:回合数=100万/(攻击-2)
血量=(10-防御)*回合数
确保攻击的基础上,
保持血量和防御的平衡,不难。
一,攻击19万 ,防3万,要求血量35万 ,防5回合,第6回合胜利。
二,攻击19万 ,防4万,血量30 ,回合数不变。或者,攻击16万 ,血量36 ,防4万,回合数7。
三,攻击22万,回合数5,先手,防御前4次即可,
可惜,游戏实在没有吸引人的地方,每天上一次就好,所以前两天没在意,错过了几波福利…
主宰是修仙尊者,不是虫族,又整一套攻击装,加血就好。
或者,只看攻击文字数据描述最后一行,调整一下,就好。
图2为活动属性
图4为平时属性