萤火虫们太热情了!
在《萤火突击》开测的一周里,我们就收到了大家对游戏超多的赞赏和期待,也有许多改进的反馈和建议。
面对萤火虫的诉求,如何切实解决才是我们的第一要义!此次,我们关注到萤火虫们对于萤火的爆率、画面、机制等方面仍存在诸多疑问。我们丝毫不敢怠慢,把策划抓了过来给各位一一解答!
萤火突击 6.1
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所以循环对局这个事总结起来就是一句话 我们暂时不打算改呗 那就别谈有诚意
外挂先不说。 循环战局这个问题你们为什么会觉得爽呢,满装进去,子弹总会打完,然后拿着ai的破枪接着打,遇到一个满五甲紫弹就死,真的好玩么。你要是说这个问题不明显,你们开发组自己去玩一下,就打工厂这个小图然后跑到办公室二楼的资源点你看你是能打舒服还是能跑的出来,杀进去了捡好东西了,好不容易单杀双满五甲队伍然后又来了两个满五甲,真高压呀。 再就是你们这个资源分布问题工厂是小图为啥整了个办公室二楼高刷区,一开局都往那跑,都是高甲高弹打了一波又一波,打不完的。 总结:1.服务器模式要改不要循环战局,一个地图一个服务器这样。 2.资源分布要改很不合理
哥们之前是跑工厂的,现在好多满装老六,爬那儿一整局就搁那儿恶心人,跑手枪都赚不到钱。于是听朋友劝去跑海都了,现在才完第三天就能给我匹配到五星上将麦克阿瑟,搁着两栋楼就能把我头嗦烂了,现在也赚不到钱。祝蒸蒸日上。
其他的都先不说能不能把手游的游戏体验整好一点,很容易闪退,而且进游戏时也很卡
交易一共只能上架50个,即使有了会员也只能上架100个。就是打两局或三局也能摸出这么多个东西。是不是能适当的提升一下这个上限?因为本身已经限制了上架的个数。还要限制总共能卖的个数让人有点受不了。
pc何时开放
能不能不要删档?好不容易打这么多
真好玩啊,匹配机制真好,全是五套六套,打不完的人,一点破不了产啊
抄抄袭地铁逃生
iOS什么时候出国服啊
改枪,改枪,改枪,这种游戏的一大乐趣不是改枪吗,开放乱改爆改模式吧
什么时候玩手机版的?
Pc端什么时候能上线?
提高寄卖次数!
能不能把能不能把那个脱离卡死的时间调低点啊?谁会300秒不动啊?你让玩家在那里等死吗?
怎么个事 卡退了 进去不让动了?
你这个排位赛做的是什么垃圾
优化一下吧
苹果何时开放