先看下面几个图,有什么共性?
是不是都有2,8流行?
因为游戏中水果系食材最好看,最容易达到多彩,也最多,满足一定水果值就有1,8流行。
其次是不是3,4,12流行特别多,而1,10流行特别少?
快速拉到最后一图,就可以发觉真相!
一定量的冰激凌值与巧克力值可以主导3,4,12月流行,而基本蛋糕基底流行如果不与它们重合就可以得到7个月大流行!!
受限于比赛压力和食材解锁顺序,绝大部分玩家最高等级食材必然是奶油,而奶油带来的冰激凌值和浓厚顺滑特性(级殿堂浓郁属性),会减少和式值的同时不影响巧克力和水果值,还可以与大盘装饰和巧克力共同达成冰激凌值,于是12月几乎是大盘点心很容易做出来的。加上2,8的足够高水果值(也包括多彩),3,4的巧克力,所以7个月大流行理论上只能存在于不与2,3,4,8,12重合的基底上。
或许后期除了高奶油高水果高巧克力还有更好的配方,但要等我再摸索了。
分享几个高水果值食材,水果可丽饼,猕猴桃(两个对不同基底适性有差异,原因未知)水果山,很多草莓,蓝莓酱,草莓酱。
最完美的巧克力适性,带和风浓郁冰激凌值的抹茶巧克力。
带巧克力和冰激凌和浓郁值的砂糖开罗。
高巧克力冰激凌浓郁值但与不少水果适性很差的终极巧克力(怀疑是温迪问题,13这个温度太尴尬了),但它可以在某些时候提供10月流行点数。
特殊水果系,胡椒酱,红胡椒,(怀疑还有苦瓜汁南瓜汁),樱桃,都有其流行值哦,甚至胡椒酱可能能提供2个月的4点流行度(别问我咋测出来的)。
和风值最高且属性很白搭的黄莺黄豆粉,能提供硬度的糖米糕,都是经常用到的好食材。
总结,平均升食材,不要太看重属性,颜值和流行很多时候成正比2333
但比赛要过,泡奶砂糖开罗确实顶级。
放两个我自己感觉颜值无敌的高流行镇楼v