天地劫退游几年了(黑化铁手的时候退游),但是还是玩了挺长时间。刚好来古这个游戏关注了好几年,三月的终测也试了一下,稍微对比一下吧。
以下仅参考终测,不代表公测。
首先这个游戏的优点:文物拟人化,音乐和画风不错,角色养成不复杂。偏向轻松养成战旗(虽然主线关卡并不简单)。
缺点:剧情动画太少,研发成本低,内容深度不够(没有PVP骗不了氪),战略度一般,职业平衡很差。以及手游坟场阿B代理。
说说天地劫为什么退游吧,一个字,肝,太肝了。PVP,三途川,到我退游的时候又加了一个随机词条(太久没玩了忘记了,就不鞭尸了)。
总结一下,来古这款游戏是比较轻松愉快的养成战旗游戏,战略有但没有那么高,适合当副游。
天地劫是我下载量最高的游戏,退一段时间又下回来然后玩一段又退,想肝确实挺肝,不过我这么玩到现在也是养老收菜了。
老哥天地劫一共才3年多啊
天地劫确实是这样,我玩了两年也退坑了,最近还加了五途川恶心人不当人子,现在我只玩铃兰之剑,这个近期看看有时间也体验一下
天地劫以前不清楚,两周年入的坑,开局很肝没毛病,后面上线十分钟扫荡家就下线了,不碰pvp,竞技场每天打完一局能扫荡,像比赛啥东西都不全还是不敢碰,反正奖励又不影响
天地劫玩了1天就退游了,电脑下载天地劫原版3部曲去了。手游改的不伦不类又肝又氪,和梦话模拟战几乎完全一致。
物华是战棋里入门级的难度, 玩法养成都比较轻度
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能不能拿天地劫对比下梦幻模拟战
天地劫目前还在偶尔1666,但这游戏我内测完只能最多月卡。
天地劫现在各种能扫荡了,日常5分钟没问题????