收到的很多小伙伴提的建议还有里面出的一些问题。
针对几个问题做一些描述。
-按键反馈不及时
目前已经优化了一个版本,按键用了另外一种触发方式,小伙伴们可以试下新版本。希望大家能够喜欢,当然,这一块也会一直关注。
-卡顿
个人的优化问题,这个问题比较大,而且不是短期内就能做的很好的,只能一步一步来
-摇杆
关于摇杆问题,其实我也是想做一个固定摇杆的,这次也尝试了好久,最后问了个另一个开发者大佬。最后说是引擎的问题,这个暂时没法解决。抱歉了各位。死活够搞定不了,后面再慢慢想办法
-闪退和不兼容问题
闪退好像是因为位数引起的,这个也是我改不了了,已经跟引擎方反馈了,希望能拿出个好的方案来,还有不兼容问题,可能是taptap的新版启动方式现在还有一点点问题吧。这个我也解决不了,抱歉。
-关于自动按住某个按键的问题
这个是引擎的祖传bug,好像是低版本的手机会导致这个问题,这个问题也会持续跟进。
-增加声音的开关键
-还有一些其他的更新:|
-修复有可能导致过了剧情还打龙boss
-白银之手描述不对
-难度增加功法掉率增加
-修复复活甲到下一层数量刷新
还有若干个bug
辛苦啦,但是还有几个建议 1.能不能在重开那里弄个二次确认呀 2.能不能摆脱这个什么tapplay,玩单机游戏本来就讲究一个冲动性,整这么复杂都让热情退却了 3.多设计一些build啊求求了,感觉现在肉鸽感不是太足
大哥,自动蓄力没完全修好,以前卡了别的按键失效,现在还会卡,不过别的按键能用。
游戏约莫是没什么问题了,就是那个打击手感,那个操作杆啊。。。。就。。。就很无语,也许是我手残吧,是我不配了
问一下,天赋怎么升啊?找半天?
看到我呀看到我呀,真的很喜欢这类游戏,也很支持独立制作者,更新很好,但今天玩又遇到个bug,点击屏幕任何位置都是冲刺,虽然其他键也能用但同时也会判定我点了冲刺,希望作者能看到。
灵魂戒指那个有BUG 进新的一关会失效,摘下再戴上才会生效
Ios可以玩吗
重新开始没有二次确认,误点一下直接gg
操作键位能改但是如果能改变图标大小就更好了