最近在群里和评论的发现大家想让天道世界更真实那怎么真实呢在开发初期就加入了几个玩法,大致再汇报一下!
1.轮回系统:无论是强者还是种族蝼蚁都应该可以死,那死了就应该入轮回再投胎转世!
2.强者寿元系统:强者不会因为岁月而苍老,但是会因外部侵害而陨落,在战斗失败或者突破时会对道神有所损伤,也很好理解,战斗失败遭受重创、在渡劫时抵抗天雷受重创,寿元没了也入轮回!
3.族兵参战系统:每个种族蝼蚁难道就吃干饭的?!养兵一日用兵一时!按照天道的意志去战斗!死了入轮回!希望下次投个好胎吧!
类似真实的系统还有很多,但是大家还是想更近一步!那就推出反叛系统!!不能反叛还有什么意思!!!
反叛系统:这里可以拆分为4个部分,宝库系统、敬仰系统、反叛系统、灭杀系统!
1.宝库系统:每个种族有自己的藏宝库很正常吧!天道可每天自由将宝库中宝物掠夺!还可以深入探寻,再次掠夺!
2.敬仰系统:本来各种族都挺敬仰你这个天道的,但是当他们发现你偷(也不能说偷,这个世界都是你的,拿点东西咋啦?!!),重新说,你收回这些宝物这些蝼蚁就慢慢对你开始不那么敬仰了...
3.反叛系统:在这个过程中,你总是偷...收回这些宝物他们可就不敢了,慢慢的就不听你的调遣,不去替你打架了,再严重点就要去打其他种族了!最严重就反叛了!!强占一个山头,开始跟你玩命了!
4.灭杀系统:你作为天道你能容忍这些蝼蚁不听话?!!直接灭杀整个种族!跟谁俩呢?!
大体就这么个概念了,具体的内容还需要大家去体验!
对了,大家别急,整个团队都在努力赶工期呢!!!#天道只手遮天 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯
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