首日流水大概已经可以推测出首月流水了,大概全平台加起来,比1999好一点。估计也就是首月5亿。
1999没凉,那是因为人家2d游戏成本非常低。至于幻塔,幻塔16周一个大版本,时间充裕,而且幻塔开服暴死也是登顶畅销榜第四了。鸣潮第九。
鸣潮3d大世界开放,虚幻4,还学米的那一套搞前瞻,角色展示pv,剧情动画。开服的忌炎的pv确实有老米那味了,但是投入成本呢,一个版本这么多东西,再加上42天要更新的大量内容,这些都是要钱的。5亿流水,利润是多少?再加42天的开发成本,注定的会面对资金不足的问题。当1.0,1.1版本kl把藏的东西用完。后续的游戏质量可能会变得差,毕竟资金不足,那就只能降低开发成本。例如动画短片角色pv的质量,一个版本的更新内容量砍半,或者延长版本更新。甚至是优化方面的问题延后,这都可能会不断出现。
这也是大成本持续运营游戏的悲哀。赚不到钱就是死路一条。
自己找死,怪不了别人,原汁原味。 原比它早出好几年,市场早就占的差不多了,过来玩的要么是对米失望了,要么是玩原的空档过来尝尝鲜。 结果库洛来了个照搬。 既然是照搬,为什么不去玩原? 至少原不会让人十连必出一紫,也只可能出一个紫。 多少人骂这个四星,五星概率低正常。 结果新手池50发下去,五紫一金,而且五个紫里面最少两把到三把武器,搞笑呢? 四星角色都卡这么死,这种事米都不敢干。 还有那剧情。 纯纯就是为了拖延游戏时间,顺便强推五星角色,专门为了角色而定制的剧情,简直就是一坨。 还强制观看,不能跳过,不能快进。 我看剧情的话为什么不去看小说、动漫、电视剧?
一开始的开发方向就错了,应该拿战双改成开放世界,地图参考尼尔,这不就和其他游戏区分开了,非得作死按照原神,幻塔来做,连人物设计都相似了
不过真说起来,这个结果也是注定的,谁都改变不了。 很久以前就爆出来库洛资金出了问题,上线第一件事肯定是为了快速回血。 但是库洛忘了一件事,他前面还有一个原。 他是要从原嘴里抢吃的,如果样样都不如原,玩家为什么要玩鸣潮而不是原? 毕竟愿意尝试开放世界玩法的,大概率都已经玩过原了(除了像我这种被米伤透了心的人) 我虽然对鸣潮评价很低,但我并不玩原,反而是米黑,说这么多也是有点恨铁不成钢的感觉,以及长久以来的期望变成了失望以后的落差感。 其实库洛最应该做的是先稳定一段时间,先用福利把原的人引过来,把留存率提上来以后,那部分玩家就算再想回去玩原,也会面临淹没成本的问题。 细水长流,才是王道。
现在是真的除了战斗方面真的哪里都比不过原,而且最搞的是原那些喂屎的地方是一个不差全学过去了而且还青出于蓝而胜于蓝
不知道哦,反正补偿不给50抽(也就是把保底跟自选合并),不然光是重新定义自选这事,我就不会充月卡和通行证的
唉,还是希望鸣潮能好一点,不过现在能赢原的也就只有新鲜感了,战斗这块,我一开始也觉得鸣潮能稳赢的,但是打了两天下来,感觉和原一样都是公式手法,都是固定套路,最多多点弹反闪避,原的话至少自己想配队还有点意思
死了活该
这破东西首月都能有5亿???
那只能说好似,自己作的怪不了谁
我之前超级期待鸣潮 但还是忍不住吐槽真是酝酿出一坨大的