但现在我只能说,这说得也太对了。越深陷其中,越能体会到mhy的游戏那种既不忍心折磨自己又不忍心放弃账号的感觉,直到某一天被某一个雷点彻底破防,或许是好不容易攒了两个月攒出来的1.3w原石又抽歪了,或许是剧情不能跳过被各种没意义没营养没实用信息的口水话给烦到狂躁了,或许是开图的时候在各种山洞里爬进爬出解开三个壁画又要找三个人耐心被耗尽了,或许是刷一个圣遗物本刷了两个月依旧有两个位置毕不了业因为看不到尽头而放弃了。
说真的,这种折磨来一次就够了,我真的不希望以后还有什么游戏打着开放世界的幌子,将这一套苟史一般的东西再填进来让人玩。现在其实已经有很多人都纷纷意识到了这些问题,无脑为原神辩护的越来越少了,我相信以后被厂商驯化的玩家会越来越少,拥有自我意识的会越来越多。
记住,是你在给游戏公司掏钱,你才是游戏公司的衣食父母,只有你不给它说好话不给它充钱的时候,它才会想起谁是爹,前段时间原神突破的找宝箱的底层代码就是个例子。
抽卡抽到破防,只要有抽卡的游戏你就会玩不下去
短时间投入大量时间 这种忽悠人的废话还真有人信啊,类似的话术十年前就见过了
“短时间内投入大量时间”,你不觉得这句话很搞笑吗?而且原和铁哪来的pay to win?连个排行榜都没有。
原神确实无聊了 但是我翻遍了tap 也没找到什么可替代品 别说米家自己的崩铁,那个可预见性 崩的更快。 其他还有什么游戏 平时不怎么费时间,没有什么强度要求,氪金与不氪金体验相似,剧情不错 尤其角色刻画, 有身临其境的感觉(愿意选男角色游戏),游戏不容易死,弃坑一段时间也能跟上进度,角色最好3D,最好可以自由探索的(指一些地方不探索也不影响,不需要像通关游戏 一定要打过 才能继续剧情),抽卡up歪了也不会太忧伤的。
1.如果米哈游荼毒玩家,天下也就没有不荼毒玩家的厂商。 2.痛批市场选择的表现最好的游戏之一不仅罔顾事实,也对大众选择的结果充满鄙夷,背后是深深地恶意和莫名其妙的优越感。 3.把米哈游拎出来做众矢之的,就是蹭热度,想出名想疯了。 4.这件事对米哈游是有好处的。批评的有道理的地方米哈游一定会尽量去改,反正最后卷死的肯定是友商,广大玩家仍然受益。
自制力太差的人就这样,被游戏公司牵着鼻子走,我王者充了不少,说退游就退游,那些免费皮肤啥的,联动啥的丝毫不影响我不想玩了,想玩了再下回来就好了,你的生命时间是让你做快乐而又有意义的事情的,无意义但你快乐也行,这种抽卡没啥意义如果还不快乐,那就退游,一个游戏而已,不要庸人自扰之
评论区这么多人现身说法了属于是,米家的玩家忠诚驯化真是一点都不假应该是全网规模与影响力最大,纯度最高的玩家群体了吧
原神最让我印象深刻的两个字。磨损。每个人对磨损的释义都不同。我觉得磨损就是。这个卡池我把沙漠书肝完了。森林书(大葱满级)肝完了。花之书肝完了,海洋书肝完了。水神像8级。须弥神像满级。枫丹喷泉48级。大保底我用了150抽水龙。然后我又抽了83抽歪的琴。我现在又抽了50抽。还没出。这就是我的磨损。我已身心俱疲。真的不想在打开游戏了。太累了。。。。。
开始有点担心 鸣潮的装备毕业周期了……
不是游戏的原因,是人的原因,所有游戏都这样。总不能让人没东西玩,游戏就一打发时间的,只有需要用游戏来寻找价值的人,才会拥有这样的痛苦,是人的问题。