初体验10分钟,直接说问题。UI。
1.交互的感叹号用红色,这个实在是有点反常识。总有种“点击需小心”的错觉。
2.BOSS的血条位置非常扯,作为大血条吧,它不够大!那就该和小怪逻辑一致,直接挂头顶。如果是考虑弹幕的遮挡问题,完全可以缩小。现在这个血条我第一次打的时候甚至以为是自己的血条。
3.操作键位设计很迷,我看不懂为什么跳跃键夹在一堆攻击方式的中间,轻重攻击与技能完全可以挨着,形成各自的功能区。为什么要乱排。攻击区,玩家决策,使用哪种攻击方式,行为区,玩家决策使用哪种移动方式,这逻辑才自然。
后续新问题再更新