#绝区零
首先抛开各种不谈,绝区零有一说一是一款非常高质量的游戏
在为什么但为什么会从开服的九分到五分,我想各位玩过的绳匠对自己游戏的体验一定是有自己的见解的。
就我而言,绝区零一开始打的便是动作类游戏,但是实际上来说,跳格子的玩法以及各种对于战斗类型上面的限制(大概就是我就是奔着打架来的,但是你却给了我一个一定要东西才能触发打架的)抛开这些不谈战斗以及手感上都是制作比较精良的。
话又说回来,那么既然是动作类游戏,他为什么不能像原神或者是崩坏三那样出一个跳跃键呢?为什么一定一定要做没有跳跃键的动作类游戏呢?那你让我怎么有打击手感?
总体上来总体上来讲,剧情我并没有过到很后面的阶段,但整体上给我的感受还是挺好的,人物形象也很丰满
但是要真按这么来讲的话,那这个本质上不也是以抽卡为目的的游戏吗?角色的养成和xp,米哈游永远抛不开自己的米家三件套圣遗物,武器,命之座。养成来说相对滞后且较为困难,每个游戏都需要我肝投入时间和精力。
我是个学生,学习考试相对来说也是一个非常耗费时间和精力的事情,而且基本上米家游戏我都有在玩,每个游戏都需要我投入如此大量的精力去培养,我承认我真的做不到。。。。
我感觉绝区零就是一款,质量很好,但是不好玩的游戏。。。(?就是这种感觉,我也不知道怎么形容)
相较于原神和崩铁,绝区零反而更像是一种完成任务似的游戏,并不带有娱乐性,只是很单纯的去像看故事一样将事情做了。
其实在我的看法上,我觉得绝区零还是可以通过改进将整个游戏去变得更好的
1.加强战斗体验(加个跳跃我真的求你了)
2.尝试着将角色养成和抽卡放下(没有让你不搞的意思,就是别把他看的那么重要)爽着玩游戏才是我的初衷
3.就我个人而言的话,我其实更喜欢大世界探索类,我希望可以多加一点地图,让我们自己去探索自己去玩(可以自己主动触发战斗的那种,我求你了)
你认为绝区零能变得更好吗 (单选) 能,我要我玩的游戏变好 不能,这什么破游戏 我不关心,玩就行了 退游了玩个damm 8237 人参与,距离结束还有: 176 天 13 时 12 分
偷偷说一句,图片是我20抽拿下的,绝区零也有新手保护期!(?
( 更)
1.我也没想到帖子会火,这些仅代表我个人言论我不知道有什么好喷的(我脆我容易破防
2.游戏是游戏现实是现实,引战和人身攻击辱骂的我都会删评
福利太少了,福利也太小了。根本抽不到想要的角色。大家玩了很久就是为了喜欢的角色,但是又抽不到,只能就此作罢。
玩笑归玩笑,绝区零真的是动作游戏爱好者福音吧。本人法环dlc没内存,黑神话买不起,鬼泣太难了,只狼打不过,很多老动作游戏也云过一遍,只有绝区零能给我一种刚接触动作游戏时的感动。还有原神
米油全家桶都有在玩的,应该很少有人会喜欢米池抽卡和养成三件套吧,我反正是看到类圣遗物系统就玩不下去了
三A大作,没啥好说的
3A大作,三个角色在那里AAA
蹦铁套原神的壳,绝区零套蹦铁的壳,相同的一套刷圣遗物刷技能本抽武器抽命座打深渊玩法,都玩腻了,又来!玩着都想吐!
玩了他家三个游戏一个比一个非,兴趣都磨没了
原火了之后,后面两款就是纯套原神的壳,养成三款游戏都一样是真的逆天。最开始绝区还说是动作肉鸽,结果玩到27级我就玩过一把肉鸽,肉鸽玩法还比不过铁,铁的肉鸽也是zz,有那个角色才能畅快爽玩。
严重吗?原神当年四分哦,让子弹飞一会儿
不是动作游戏就必须要有跳跃键的