本人浪费了600多块钱,总算总结出了一点东西。首先这是一个极度肝的游戏。肝比氪金重要,比肝还重要的更重要的是游戏思路,这个游戏没有任何给你试错的机会。什么武功倒是其次,因为武功都是可以往上合成的,最终都能合成红色。所以主要目的就是通过提升速度加装备群攻来提升打怪效率。
1.开局只能是两个人物,一是夜渊,一个是郭云天。(张益禾的那个速度羁绊人物不知道是谁,知道的话也行)
①平民就是夜渊开局,升被动加速度防御很舒服。武功学什么都可以,后面向群攻靠齐,尽量凑两个群攻连击。
②郭云天的话,得买商城人物桃夭,桃夭能给郭加出手速度。桃夭本身是很强力的人物,也是商城里面最值得买的人物。其他三个人物一点都不值得买。郭的话可以一红掌一金掌一绿掌凑三个群攻很舒服。
2.因为同名人物是可以同时上阵的,所以最好三个夜,三个郭。加主角加一个羁绊或者酱油。
3.武功天赋附带的固定属性,除了速度以外都不值一提,包括固定属性和固伤,当然这些在前期是很猛的。几万固伤秒杀别人,几千防御别人就打不动你了。到了后面属性都十几万,除了群攻和速度就不要去想太多,不值得浪费脑细胞去想,
4.主角是个废物,2.8的速度在这个游戏基本算残疾人了,轮椅哥基本咋都不可能比怪先出手,除了拖慢你的打怪进度以外别无用处。不要花时间培养,给他学个只有一节伤害的技能跳过动画快点就是他最大的用处了。