开局女角色,有更高的魅力值,这个影响队伍的购买士兵价格。管理则是与士气相关。(士气值低,就算是大后期成型的队伍,依旧照样跑路)
职业推荐 商人,5500,最高启动资金并且自带一匹马
背景选择领导力,伙伴选择第2个女角色(后续养成骑兵队伍)
技能技能开局主角选择训练(快速带兵种升级),伙伴选择医疗(保障前期的恢复能力)
加点全都加点 技巧,增强近战的暴击伤害
城市里购买骑兵枪,防具购买盔甲,其他的装备性价比不高。
剩下的钱全用来买黑面包,保障士气。
前往下面绿色阵营,招募6个塞纳兵种,后续养成骑兵。前期小兵等级低,谁都打不过,只能以多打少,比如打只有1个的盗贼。到处溜达或者选择休息,把经验值提升上来升级。并且尽量避开头目和精英。如果队伍全军覆没了就回档。被盗贼追赶,就找个村子休息。有钱了记得给伙伴也买一匹马。
前期就是苟,然后把兵种的等级升上来,兵种到三阶段拥有骑兵。前期只有两个重点,兵种等级和食物
骑兵的强度碾压其他兵种,冲锋2000伤害,而和你对战的近战每打一下才100多。冲锋突脸将对面打成残血或者直接秒杀造成对面减员。并且冲锋自带眩晕和击退。快速造成两边人数差距,然后滚雪球的碾压。
大多数局甚至我们这边都不掉血。
队伍升级为骑兵之后,还有另外一个好处就是移动速度会增加。追赶盗贼跑得更快,不然会出现,追着盗贼跑半天追不到,跑着跑着食物没有了,士气没了,然后队伍里的其他士兵跑路了
在骑兵兵种升级到第四阶段风暴骑兵之前依旧是以多打少,重点是保障食物和活下来,才有后面的一切。
食物是前期最大的难点。
骑兵升级为风暴骑兵,就可以开始以少打多越级打了。
这个时候继续招募4个或者6个塞拉兵种。老带新,打架。后续都是这个思路,招募的兵种升级为风暴骑兵之后招下一批,一次不招多了。
后面就是追着盗贼到处打,等拥有20个风暴骑兵之后开始打商队。商队富得流油,并且更容易爆出好装备。在几个城市之间来回跑刷金色装备,没事追着商队打这就是后面的日常了,有点小无聊。
开局除了打架之外,还有另外一个套路就是跑商。
背景选择学***商业,进入游戏后,在技能里交易。给队友买匹马,挑便宜的就行。
跑商的核心就是在大城市之间赚差价,记住是大城市。上边两个大城市,下边两个大城市。
北方从左买盐到右边城市,南方从左买牛肉到右边,从右边买银矿到左边。
一趟下来能赚几千。然后招募塞纳养骑兵。
作者是 b站的阿牟AMFIG,可以去关注一下,了解游戏更新进度