只能说好缝!PVP桌游战棋的玩法加上独具特色的角色技能再加上缩圈这一规则压缩对局时间,对局中的随机地形和天气、道具又增添了趣味性,猜测敌人位置进行精确打击的同时也要隐藏自己的位置,夺旗还是击杀?隐藏偷旗还是一击必胜?可以说设计玩法这一方面有点东西
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独具特色的昆虫类角色
洛可可真可爱吧,兄弟你好香(×)
能把昆虫角色设计的各具特色很不容易,设计的这么可爱就更不错了
缺点是目前的建模希望还能优化一下,比起立绘显得过于简陋了
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随机性拉满的大乱斗游戏
游戏玩法主要是2v2进行夺旗,先拿到五旗的队伍获胜,或者是击杀对方小队全部成员
以目前的游戏体验来说绝大多数时间都是后一种获胜方式,前者所需的时间远不及击杀速度
游戏内的各种道具和天气地形也是随机性的体现,被雷劈的时候有感受到恶意(×)
且单局时间没有特别长,基本是十分钟左右一局,这个时长我觉得还可以接受
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角色的获取都可以通过金币购买,还有送一个随机英雄和自选体验卡之类的
也还算可以
希望后续能先匹配好对局再选角色,一局都是不一样的角色感觉更有趣一些
(因为玩的比较前期,如果后期真是这样的当我没说)
再就是目前感觉近战角色有些鸡肋,通行证那个角色远程范围摸奖简直不要太舒服
且使用道具也消耗一个行动点数反而感觉被限制住了
一共一回合也就两个行动点
另外比较重要的一点
请务必把回合顺序按敌我交叉顺序来!
不然先手攻击的队伍很容易做到两轮打掉对方一个人,被打除了躲起来等着对方摸奖也很难有有效的反击/逃生手段
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整体而言游戏的游戏性底子很好,玩起来是有些亮点的,后续能再做一些平衡性的调整会是不错的大乱斗游戏,战棋桌游PVP爱好者可以尝试一下,目前9.6~9.13期间游戏也在开着限量测试,后续表现等公测看看会有哪些改动吧
另外感觉这游戏好像有些年头了
我都忘记什么时候预约的了...
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