属性点的价值:1体质>1悟性=1幸运>5功德≥1家境≥智力,游戏内,一点体质大于五点功德,因为一点体质可以带来8功德点左右的收益
首次投胎悟性≥6 体质≥3家境≥3,幸运≥3,剩余属性点随意分配。
发展路线:体质,当幸运<5时,不可低于5,不然随时暴毙,75岁后,尽量不要低于6点体质,不然就会不治而亡。
悟性,达到9点后可以即可触发悟性事件加5功德与6魂魄,13点可触发加10魂魄。
体质:直接选,活着久,混功德低保。
幸运:提高正面事件的出现率,没有体质点选择时,必选。
家境:在20岁前,如果可以,保持在5点以上即可,能上学就行,上小学后,靠体质上学。
后面遵循这个加点思路即可,魂魄不够就走高悟路线,也可以同时走哲学路线(高智)和体育路线。
就目前而言,有一定功德后,开局高体9悟路线是最舒服的,运气好可以一次投胎400功德,收获30魂魄(并非上限)
攻略比较粗糙,大家可自行补充#投胎模拟器