目前无尽7500层,阵容换过很多次,作一个英雄评价,后续根据改动与体验持续更新~
按强度排序,非解锁顺序。部分角色如冰风,重锤,火岚,神鹰,雷电与正文t度不一样,按省流版为准
省流版~
t0:维京,火岚
t1:森林游侠,刺客,骑士,冰风
t2:银刃,神鹰,雷电
t3:毒夫人,血刺
t4:重锤,幽冥术士
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t0:
维京
获取方式:挑战15关后解锁
输出能力:★★★★★★
辅助能力:☆
主c之一,需要转生4次以上,选择敌人越近伤害越高与普攻30%概率发射3个攻击。带百发百中套装,项链戒指宝石带冷却,暴击率能自给自足,不强依赖刺客。
培养方向:普攻,连击,冷却。
神鹰
获取方式:签到5天
输出能力:★★★★★★
辅助能力:☆
拿到手就能用,普攻能发射多只箭,敌人离的越近,命中的箭越多,伤害非常恐怖,主要走附加纯粹伤害。也可走技能流,技能流加群问大佬,我没试过技能流。
培养方向:普攻,连击。/技能,冷却。
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t1:
森林游侠
获取方式:初始英雄
输出能力:★★★★
辅助能力:★★★★☆
开局就送,从1级陪伴我们通关的萌新之友。前期用技能aoe清怪,中期点普攻三连射转普攻,后期解锁雷电后逐渐转为半输出半辅助。各个技能都能为队友提供攻速光环,大后期转4冷却4多重技能套装,点满的三阶技能能使队友常驻60%攻击速度。
培养方向:冷却,连击/暴击,怒气。
t1:
刺客
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★★
辅助能力:★★★★☆
前期即可解锁的英雄,对装备要求很高,前中期都可当辅助培养,多技能给予队友暴击光环。后期堆百爆攻速靠二阶被动打伤害,同时靠1阶大招快速回复怒气。理论上限很高。
培养方向:暴击,爆伤,攻速。
t1:
重锤
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★
辅助能力:★★★★
技能全都带眩晕控制,可以有效限制敌方推进,被动有额外恢复怒气,大招更快。
培养方向:冷却,怒气,金币。
t1:
骑士
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★
辅助能力:★★★★
仅次于游侠的萌新之友,有两个全队伤害光环。两个技能可以给敌人添加易伤。靠技能清小怪,但伤害不明显,如果boss出来没有给boss添加易伤,那就没什么用。手动t1,自动t2。
培养方向:怒气,冷却,金币
雷电
获取方式:观看75次广告解锁
输出能力:★★★★★
辅助能力:☆
副c,普攻拥有高达80%的连锁伤害能力,被动的攻速与无视魔抗都极其适配。但只能用来清理小怪。转生小怪较差,曾经的第一大c,转生版本后逐渐落寞。
培养方向:普攻,连击。
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t2:
冰风
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★☆
辅助能力:★★★★★★
减速型辅助,后期基本没有伤害,但在转生版本逆袭,怒气回复加快且大招无需施法时间后基本常驻,减速能力极其恐怖。
培养方向:金币,冷却,攻速,怒气。
t2:
银刃
获取方式:看广告50次解锁
输出能力:★★★★
辅助能力:☆
技能组割裂严重,无论是群体或者单体都逊色于雷电。我对雷电满养成后发现其数据虚高,他的普攻是直接砍在小怪身上,非弹道,砍死之后导致别人的弹道目标丢失。实际打单桩,多桩,群桩,输出都明显低于雷电。
培养方向:攻击力,连击。
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t3:
幽冥术士
获取方式:通关解锁
输出能力:★★★☆
辅助能力:☆
作为输出,但技能组同样尴尬。看被动和词条,是作为普攻输出,但普攻没有特效,没有像雷神的连锁、弓箭的三连、刺客的触发。同时也无法用大招和小技能输出,没有额外怒气获取词条。
培养方向:连击,攻速,普攻。
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t4:
火岚
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★★★★
辅助能力:☆
废物,数值极低。
10月5日dot伤害数值改动后,一跃成为t0,伤害极高,能作为主核打上无尽10000层,适配能力强,受无尽词条的影响很低。
培养方向:dot,冷却,怒气。
t4:
毒夫人
获取方式:随闯关解锁
输出能力:★★★★☆
辅助能力:★
数值低,技能有低数值的减速。属于中毒特效,但特效流有待开发。
10月5日改动后伤害极高,但非常怕无尽的降低大招时间的词条,略逊于火岚。
培养方向:dot,冷却,怒气。
t4:
血刺
获取方式:看广告25次解锁
输出能力:★★★★
辅助能力:☆
数值较低,技能组一般,属于流血特效,但特效流有待开发。
10月5日dot改动后伤害增强,但吃无尽debuff词条,不如火岚
培养方向:dot,连击,攻速
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以上便是全部英雄评测。
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