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  • 《万龙觉醒》的游戏特色

    《万龙觉醒》的游戏特色

    大家好,今天就来为大家介绍一下《万龙觉醒》到底是怎样一个游戏。

    一、游戏类型

    《万龙觉醒》是一款SLG类型的游戏。

    SLG(Simulation)是模拟游戏的总称,包括经营模拟、飞行模拟、战棋、回合制、即时战略等。

    而《万龙觉醒》则是其中以即时战略为主的游戏,同时也结合了MOBA的一些特性。

    游戏整体为3D版魔兽风格,拥有三大阵营,圣泉之翎、秩序同盟、荒野聚落,三个阵营的建筑、部队、英雄各不相同。

    秩序同盟秉承秩序,圣泉之翎守护大自然,荒野聚落崇尚武力。

    玩家在里面扮演着领主的身份,需要建造和升级自己的城市,通过开采资源、研发科技、制造部队,来让自己的战斗力变得强大。

    在战争中,玩家可以对敌人发动单对单的攻击和资源争夺,或者集结联盟的力量,对敌人发动集结进攻,更能进行多个联盟间的大型团战。

    二、游戏特点

    《万龙觉醒》中包含探索、经营、战争、社交四大元素。

    ①探索方面

    游戏初期,玩家需要派遣伺候对地图上的迷雾进行探索,随着地图一点一点展开,迷雾之下的3D场景将会逐渐呈现在玩家面前。

    这里面包括了:波光粼粼的河水、巍峨的雪山、随风舞动的花草树木、崎岖的地形,古风的木桥等。甚至还有震撼的失落遗迹。

    地图探索过程中,除了可以感受华丽的3D视觉效果,还能从中解锁各个事件。

    这其中就包含了,山洞探索中触发的卡牌游戏、散落于各处的藏宝图等。

    ②经营方面

    玩家可以采集地图上的各种资源来升级建设自己的城市,发展科技、培养英雄让自己变得强大。

    也可以对自己的城市进行各种主题规划布置,来搭配出不同特色的城市风格。

    ③战争方面

    部队作战为远程、近战相结合的方式。

    个人战斗中,根据兵种属性,采取合适的战术配合,会让战斗变得更加轻松。

    在发展到一定阶段后,个人的战争将会升级到联盟之间的对抗,而这也是故事真正的起点。

    各联盟会在赛季地图中,阶段性的进行入各等级关卡,进行关卡内区域控制权的争夺战。

    在一番角逐后,最终胜出的联盟将会在龙之巢穴与巨龙进行决战,占领巢穴的联盟会成为本赛季的最终胜者。

    ④社交方面

    除了游戏本身的内容外,玩家还可以在游戏中进行丰富的社交活动。

    通过右下角的聊天栏,玩家可以在频道中分享今天的趣事,也能将志同道合的人加为朋友。

    如果想要突出自己的个性,还能在个人页面中上传自己喜欢的图片或照片,也许还能收获满满的赞。

    三、自由行军

    《万龙觉醒》与其他SLG手游最具区别性的就在于自由行军模式。

    部队移动无需点击、选择等复杂操作,直接手指放在部队上,然后一键拖拽就能执行移动指令,并且可以不停的执行这个重复动作,让部队朝任意地点移动,也能通过此方式,直接进行采集、进攻等指令。

    在战斗中,自由行军充分体现了战斗的实时性,直接拖拽即可进攻,再次拖拽可进行撤离。甚至完全可以通过操作,实现边打边跑的情况。

    这就给战斗增加了很多不确定性,让战术得以在其中得到施展的空间,更能让一些热衷于操作的玩家找到乐趣。

    四、魔兽系统

    魔兽是《万龙觉醒》中的一种强大的生物,

    各玩家需要在联盟的组织下对其进行讨伐,讨伐成功,所有联盟成员都会得到丰厚的奖励,并且还能将魔兽收入麾下。

    挑战成功的魔兽会直接进入到联盟的魔兽界面中,在联盟之间发生战争时,联盟官员里的拥有【兽王头衔】的人可以释放出魔兽,协助联盟成员进行战斗。

    联盟还可以对魔兽进行培养,让它更加强力。

    而随着不断开放关卡,可以讨伐的魔兽会更加强大。

    五、宠物系统

    《万龙觉醒》的地图中,存在各种各样的野兽,玩家可以通过抓捕将其收为宠物。

    获得的宠物会在宠物家园中出现,玩家可以对其进行培养。

    不同的宠物拥有不同的能力,当英雄配备宠物后,宠物会根据自己的特点,对部队进行协助。

    有的可以对部队进行治疗,有的可以减速敌军,有的可以增加怒气堆叠,有的可以直接参与进攻。

    在宠物与玩家的亲密度达到一定阶段后,玩家甚至还可以给宠物取名字。

    六、宝物系统

    《万龙觉醒》中,每个英雄都能装备一件宝物,这宝物即是装备,也是一件可以发动技能的道具。

    它不仅可以提供强大的基础属性,还能让部队获得各种能力。

    如:瞬移、回城、隐身、传送、击飞、无敌、放烟花、凭空变出一块矿等。

    玩家可以通过宝物,在战斗中更加自由的施展战术。

    比如骑兵玩家,可以装备潜行斗篷来隐藏自己,悄悄移动到敌方后排时,突然发动袭击,对面会立刻吓得仓皇而逃。

    又比如说玩家的法师部队在和敌方一对一时,利用先知手杖,可以瞬间召唤自己的队友前来助阵,局面便会一下由一对一变成我方对其的围剿。

    2024-06-28
  • 英雄系统解读

    英雄系统解读

    大家好,在万龙觉醒中用于统帅并强化部队战斗能力的英雄单位,在游戏中扮演着至关重要的角色。本期将对英雄系统展开初步介绍与解读。

    英雄定位

    受到天赋和技能影响,英雄们侧重于不同的领域,拥有不同定位,比如打野(PVE)、野战输出、生存、辅助、集结、驻防、采集等。

    学会判断英雄定位,并根据自身需求,选取合适的培养目标,英雄选择对游戏体验影响很大,游戏前期推荐培养野战方向的强势英雄。

    等级

    英雄在积累一定经验值后会提升等级,最高可升到60级。

    每次等级提升都将增加其带兵容量,并获得1个天赋点数去激活天赋。

    提升英雄等级的方式主要有打野、与其他玩家交战,以及使用战术手册(50级后无法使用这种方式)

    星级

    英雄满足等级要求后,可以使用勋章来提升其星级,解锁新的技能或提供额外增益。

    技能

    技能是决定英雄强度和定位的主要因素,也是英雄培养的难点。

    每个英雄都拥有四个技能,史诗和传说英雄还额外拥有一个觉醒技能(觉醒技能需要英雄达到40级并且前面所有技能满级才能激活)。

    英雄刚召唤时,只激活一技能,满足英雄等级和星级的要求才能解锁后续的技能。

    四个技能最高等级均为五级,消耗英雄信物可升级,每次升级将随机提升已解锁技能中的一个。

    如果你对随机提升的结果不满意,可以点击右上角的再训来重新随机。

    紫色英雄需要450个信物才能拉满所有技能(含召唤的10),金色则是700。

    金色英雄每次升级消耗的信物数量依次为:10、10、15、15、30、30、40、40、45、45、50、50、75、75、80、80。

    英雄信物主要通过开启酒馆宝箱,参加转盘、群英之巅等活动,以及通用信物兑换获得。

    天赋

    英雄每次提升等级,都会获得1个天赋点,用于在天赋树上激活天赋加成。

    经历基石天赋,解锁核心天赋后,才能在上面三条分支上更进一步。

    高级天赋也需要在前面的低级天赋中消耗足够天赋点才能接触。

    因为天赋点的数量根本不足以激活所有天赋,所以需要根据英雄特性和玩家个人作战习惯进行取舍

    主副将规则

    当英雄达到20级以及三星后,作为主将进行派遣时还能再为其设置一位副将。

    也就是说一支队伍其实需要两个英雄才能运转起来,进行培养时,也要考虑主副将间的搭配。

    部队中主将的技能、天赋、部队容量、携带的宝物和宠物都会生效,副将的天赋、宝物和宠物则是无效的,但其技能、晋升效果和部队容量加成仍然有用。

    简单来说,通过强大的宝物和宠物提高主将的作战能力,通过提升副将的等级、星级、技能,来提高队伍的上限

    怒气

    部队每次进行主动攻击、反击以及触发相应特殊效果,都能获得怒气。

    满足怒气需求后,英雄将释放怒气技能。一般来说,怒气技能是该英雄所有技能中最强的,甚至有些英雄大部分强度都集中在怒气技能上,因此在实战中,加快怒气获取速度,提高大招释放频率,是一个不错的思路。

    体力

    在与其他玩家交战时,使用英雄会消耗体力,当体力不足10点后,将无法再派遣出城。

    英雄培养小技巧:技能选择

    每个英雄四个技能对英雄的提升不同,并且技能升级需要信物,后续技能提升需要的信物数量会越来越多,而前期很难快速得到足够的信物,因此技能选择格外重要

    选择先提升合适的技能不管是对英雄个体还是团队都可以带来不错的收益。

    很多时候我们可以选择先升级满英雄的某个强力技能再去升级其他技能。

    以上,就是万龙觉醒英雄以及等级、技能等方面的介绍,等多详细内容将会持续更新!

    2024-06-28
  • 能测一年么?

    能测一年么?

    能测,我就氪

    2024-06-28
  • 零氪目标1e,进度4KW/1e

    零氪目标1e,进度4KW/1e

    不得不说这休闲游戏上线收菜就三分钟,攒起来的确蛮快的。

    2024-06-28
  • 感恩网易mc 异地恋痛苦
  • 为什么这么低评分,一直排第一
  • 这是卡了吗?

    这是卡了吗?

    是我手机的问题,还是这个游戏的问题?之前都能正常玩,今天一登录就卡在这个界面不动了。

    2024-06-28
  • 排人狂喜排球少年手游要上国服啦

    排人狂喜排球少年手游要上国服啦

    ??《排球少年:新的征程》

    ??前几天我预约的时候才3000多今天一看都5.5w了!

    毕竟游戏才在预约阶段,而且之前外服的我也没玩,所以也不能介绍太多!

    总之,好消息是有国服了!有中文了!

    后续怎么样,先点个??预约观望下也可以呀!!

    ————

    今天去看垃圾场决战了!看不够,好短

    但还是好看嘟,黑研姐吃得太好了!

    特典盲抽是田中和研磨×2,怀疑到盒子里就这两个人的程度

    #游戏种草计划 #游戏分享 #游戏推荐 #手游推荐 #排球少年手游

    2024-06-28
  • 呜呜

    呜呜

    抽卡界面有动画,出SSR也有动画,新手的抽奖还可以重置五次。

    2024-06-28
  • 开服玩的最近回归

    开服玩的最近回归

    请问是继续玩这个号还是重开?

    2024-06-28
  • 画了只敖霜

    画了只敖霜

    超喜欢冰龙的

    #飞吧龙骑士 #绘画

    2024-06-28
  • 想退游了

    想退游了

    大佬们看看这号大概能出多少啊

    2024-06-28
  • 画了个托尔

    画了个托尔

    战狂女仆()?????? #飞吧龙骑士创作激励 #飞吧龙骑士 #飞吧龙骑士龙女仆联动

    2024-06-28
  • 好玩的标准是下线了还想上

    好玩的标准是下线了还想上

    就代号英雄虽然说美术=0

    但好处是你知道这种情况下体力耗**还想上是因为真的感兴趣

    就很期待能抽到更多角色体验更多配队

    作为测试服来说有点可惜体力不够只能体验部分组队

    真的还蛮想多试试不同组合的

    比三幻好玩很多(希望别像三幻那么氪pvp像制作人说的那样少一点再少一点)

    而且甚至不能充钱所以没体力真的只能下

    你说你搞什么不计费测试啊

    以及知道你美术资源不足可是这里的俊郎少年真的太搞笑了第一幕的主角能不能帅一点啊

    暗耻都知道叫赵子龙出来耍花枪啊喂

    以及制作人对张春华的品味一点都没变(是的一点都没变)

    #代号英雄

    2024-06-27
  • T0徐晃

    T0徐晃

    有徐晃的必选徐晃,必杀和无双都能拉条。别的武将不好说,徐晃稳T0

    2024-06-27