LaughingLeader 的博德之门 3 Mod 管理器
《博德之门 3》的模组管理器。
这是 BG3 Mod Manager 的唯一官方来源。除了这个存储库之外没有“官方网站”。
设置
- 如果您还没有运行游戏,请运行一次游戏,这样就会创建一个配置文件和 mods 文件夹。
- 确保已安装 .NET Framework 4.7.2 和 .NET 7.0.13。
- 获取最新版本。
- BG3 Mod Manager 是可移植的,因此请将其解压到不受保护的文件夹中(不要将其解压到程序文件中)。
- 运行
BG3ModManager.exe
后,应自动检测游戏数据和 exe 的路径。
如果失败,请在“设置”->“首选项”中手动设置路径,单击“保存”,然后单击“刷新”按钮,以便加载活动模组数据。
- 为配置文件
Public
组织您的活动模组,然后单击第一个导出按钮(将加载顺序导出到游戏),或单击文件 -> 将顺序导出到游戏,将活动加载顺序导出到游戏。这会更新游戏读取的modsettings.lsx
文件。
重要提示
- 确保您的 mods 文件夹中没有任何子文件夹 (
%LOCALAPPDATA%Larian StudiosBaldur's Gate 3Mods
)。这会导致游戏重置您的modsettings.lsx
! - 确保在“设置”->“首选项”中将
Game Data Path
设置为游戏的数据文件夹,其中包含所有各种 .pak 文件(Gustav.pak 等)。 - 确保您选择了一个广告活动(即“主要”)。游戏必须将战役导出到
modsettings.lsx
,否则将无法加载主菜单场景/出现其他问题。 - 如果您的
modsettings.lsx
在加载到游戏时仍然重置,这意味着您的一个或多个 mod 遇到错误,并且游戏正在清除加载顺序。
目前的特点:
- 通过快速拖放界面重新组织模组加载顺序。允许一次重新排序多个模组。
- 将 mod 加载命令保存到外部 json 文件以进行共享或备份。
- 将您的活动模组订单导出为各种文本格式(即电子表格)。这些格式将包含额外的数据,例如模组的 Steam 创意工坊 URL(如果有)。
- 按名称和属性(作者、模式等)过滤模组。
- 将加载顺序 mod 导出到 zip 文件(包括编辑器 mod),以便在朋友之间更轻松地共享游戏的 mod。
- 从保存文件导入加载订单。
- 所有与游戏相关的文件夹(mods 文件夹、创意工坊文件夹、游戏目录等)的快捷按钮。
- 深色和浅色主题支持。
为 Mod 作者提供的功能
- 只需点击几下即可提取选定的模组。对于 mod 作者或那些想要研究 mod 文件进行学习的人很有用。
- 在右键菜单中复制模组的 UUID 或文件夹名称。如果您要使用脚本扩展程序设置 Ext.IsModLoaded 检查以获取 mod 支持,则非常有用。
- 您可以在项目的meta.lsx(“Tags”属性”)中指定自定义标签。用分号分隔标签,mod 管理器将显示它们。
- “工具”菜单下提供了“版本生成器”工具,用于生成主要/次要/修订/内部版本号的正确编号。
笔记
- Data 文件夹中的 Mod 项目以绿色突出显示。它们可以像常规 mod 一样按加载顺序使用,甚至可以导出到 zip 文件。
- 必须在游戏中创建新的配置文件。您还应该至少运行游戏一次,以便创建游戏的所有用户文件夹。
- 突出显示 mods 以查看其描述和依赖项列表。红色依赖项缺少依赖项。
链接
支持
如果您觉得慷慨,表达支持的一个简单方法就是给我一杯咖啡:
所有咖啡都旨在为未来和当前的发展努力提供动力。谢谢!
从源头构建
外部库
制作人员
- 感谢 Norbyte 创建 LSLib,它允许管理器的各种功能(从 pak 获取数据、读取 lsb 文件,仅举几例)。
- 《博德之门 3》,Larian Studios 出品的精彩游戏