review.github.io
1.0.0
使用评论的示例:
https://review.github.io/?log=gh:review/review.github.io/master/examples/simple-sphere.json
链接到示例目录中找到的所有示例:
多种形状
四足驰骋
四足跳跃
简单球体
蠕虫跳跃
蠕虫翻滚
自动驾驶汽车
{“$schema”:“http://json-schema.org/draft-07/schema#”,“title”:“查看日志文件”,“description”:“随时间演变的网格的可视化。” ,"type": "object","properties": {"name": {"description": "此动画的唯一名称。","type": "string"},"timeStep": {"description" : “时间帧之间经过。","type": "number","exclusiveMinimum": 0},"objects": {"type": "array","items": {"type": "object","properties" : {"name": {"description": "单个对象的唯一标识符。","type": "string"},"mesh": {"description": "指定对象网格(仅用于基元)现在)。”,“类型”:“字符串”,“枚举”:[“立方体”,“圆柱体”,“球体”] } },"必填": ["名称", "网格"] },"minItems": 1},"frames": {"type": "array","items": {"type": "object", },"minItems": 1} },"required": ["name", "timeStep", "objects", "frames"] }
# 安装:先决条件:Node+npmnpm install -g Parcel-bundler# Developmentcd elm 地块索引.html# 生产建筑cd elm rm -r 距离 git rm ../*.js ../*.map 地块构建index.html MV 距离/* ../ git add ../*.js ../*.map git commit -am“新版本。”git push -u origin master
清理
https://trijs.org/docs/#manual/en/introduction/Import-via-modules
可视化功能
明视图与暗视图
处理材质深度 https://stackoverflow.com/questions/15994944/transparent-objects-in-thirdjs
单面材料(像走廊一样的剖面图)
材质.isShadowMaterial
共享材料
能力
处理多个文件
使用 https://trijs.org/editor/ 向 URIBuffer.js 添加更多形状
z-Monster.gltf 作为网格和二进制的示例
更新 GLTF 能力
工具
框架(对象名称、t/r/s、需要存在非静态项目)
对象(比例、材质(颜色、粗糙度、金属)、静态、平移、旋转)
转换为二进制
改进模式
添加 id 以代替名称以在框架中查找