1.首先说开局前,我和另一位在吧里写攻略的人看法类似。这个游戏目前经营玩法还不是特别完备,
贸易也差不多是自己的几张地图折腾,而且游戏流程非常的长而且重复,所以建议开局直接开沙盒模式体验游戏就可以了。
游戏右上角是荣誉点,经历一次自然灾害会增加一点,依靠自然灾害一共可以获得15点,16点以后要通过特殊任务获得,这个下文再说。
选择开局解锁所有建筑会直接获得15荣誉点,然后可以关闭自然灾害。所谓自然灾害是有雷暴,
高温,大雾什么的。雷暴是有很高几率一个雷把无人机劈了(我玩的时候还没有更新避雷针这个东西,
不然可能还好受点),大雾高温一个停太阳能一个停风机,掠夺者你一个没注意把你仓库抓起来溜了。
自然灾害期间两个任务都完成才算过,不然罚款1.活下去2.给空间站卖足够的东西。这个真的很头大,
基本上要三块地图每天满供,没完成还要罚款。综上所述,我菜选择关闭自然灾害,解锁全部建筑。
无限金钱同理,赚钱不难,就是非常慢。开无限钱不会影响解锁成就。
2.然后可以说进入游戏了,选择地图。
这又是一个坑。会有很多奇奇怪怪的地图,这个游戏鱼也是一种资源,所以只有地下水是肯定不行的。
然后还有一点就是资源问题,点右上角的i可以看这块悬崖资源。我的建议是物质比较分散,
这个阳光足,那个风大,另一个土地肥沃,这样利于共同发展。
地图很多,有一些有两个连着的中间一个大池子,这个是非常必要的,因为后期要养活几千人,
要用十个港口以上,只有这张图可以满足。另一块就找面积足够大的,道路,
统一,天堂之水什么的都可以,总之不推荐瀑布等又小又碎的。
我刷了很久刷到一张,宁静海岸北部海岸+统一,而且宁静海岸在中间铀100%,
北部海岸土地100%,统一的地下水100%,这个图我认为真的是最理想的天命圈了。
你的城市和轨道站之间的贸易
一个动态的气候变化将考验你城市的经济实力。
在生态和有害电源之间进行选择
35所大学加强城市结构研究
城市建设的29个结构
11种贸易和消费品
在3D和正形相机之间切换的可能性,以及在城市中行走的自由相机。
紧凑的游戏包括在每个随机生成的水平上建造三个小城市。
1、按键说明
镜头前移:W
镜头后移:S
镜头左移:A
镜头右移:D
向左旋转:Q
向右旋转:E
暂停:空格
切换游戏速度:Ctrl
聚合灯:Shift
快速拆除建筑:delete
前往最后发生事件地点:R
观光模式:TAB
正射投影镜头:F2
显示/隐藏界面:U
调出资源统计:Z
调出财政统计:X
调出研发列表:C
调出城市管理:V
调出贸易门户:T
呼叫交易穿梭界面:G
2、游戏界面
顶部栏:资金,显示你当前所拥有的限金数。
带款,向另一个城市发放带款,前提需要建立一个市政厅。
失业救济,这里显示失业人口数量,城市在建设期间,就会有外来人口涌入,如果建设跟不上,就会造成失业压力。
悬崖资源:显示在屏幕右上方。显示当前悬崖资源的信息。当中包含土壤肥沃度、物质沉积物(挖矿)、地下水(储备量)、阳光、有机物含量。
辅助操作按键:它们显示在屏幕的左下方和右下方。
按Ctrl键可以加快游戏进程,最高可以快进6倍;按shift键开启或关闭探照灯(方便观察城市建设);按Tab键进行拍照;按F2键切换游戏画面(3D或平面)。
人口能效:显示在屏幕的左下方。显示在岗人数,影响生产速度和建筑功能。但人口效能不能影响太阳能板、风力发电等能量获取建筑的效能。
指标栏(底部栏):水资源指标。这是重要的资源,缺乏水资源会减少城市的吸引力以及削减城市的声望,利用水资源也能用作合成另一类商品。
食品指标。这是重要的资源,缺乏粮食资源会减少城市的吸引力以及削减城市的声望,利用水资源也能用作合成另一类商品。
生态资源指标。城市工业发展需要用到它们。利用农田可以生产生态资源。
能量资源指标。借助太阳能、风能等发电建筑物来生产供应给悬崖城市运作的能量。
声望指标。城市声望指标影响移民的招募速度。如果指标下降,将有居民流出城市。
税收指标。每回合悬崖城市都可以获得一笔税收款项。缴税的数目取决于城市声望以及在岗人数。
其余的指标还有捕鱼、城市环境(美感)、就医、教育等等,这些都基本是提升城市的声望。
指标栏中的指标会呈现出4种颜色,灰色表示可供移民居住;白色表示已有人居住;蓝色表示待居住;橙色表示需要工人建造。
能源供应:显示在屏幕的右下方。这里主要是显示城市生产能源的供应量与能量消耗量之间的关系。