新版十字架玩法参考
前言:本攻略以后期输出为标准。
作者:
玩法强度:T0的单体=猎鹰十字架>T0的打2
测试时无秘装备按走威测试的仅作为参考,走秘上限可能更高,以上仅代表个人意见仅供参考。
核心思路:输出:利用十字架特性琉璃珠攻击带动猎鹰攻击。
生存:堆闪避和护盾效果靠幸运神格给盾抗伤害,再加上攻击绽放回血以及前排水元素和迟缓,如果还扛不住再加上格挡吧。
注意事项:圣火琉璃珠攻击会扣自身血量,需要攻击绽放配合保证圣火琉璃珠全程不死。
(1)身份选择孤儿
(2)装备及词条选择:
武器:全属性伤害、火属性伤害、伤害提高、随从攻速、会心率、该装备属性增强
发带:攻击提高、伤害提高、全属性抗性、随从攻速、护盾效果
轻甲:攻击提高、绝对闪避、全属性抗性、格挡率、受到伤害降低
软靴:冷却恢复、敏、全属性抗性、绝对闪避、格挡率
手甲:伤害提高、会心率、会心效果、该装备属性增强、运、对普通怪物伤害
吊坠:全属性伤害、火属性伤害、所有技能 8、随从攻速、全属性、护盾效果
扣带:攻击提高、全属性抗性、攻击速度、绝对闪避
披风:伤害提高、全属性伤害、火属性伤害、会心效果、对首领怪物伤害、该装备属性增强
(3)词缀选择:
武器词缀:
威势
武器附魔词缀:
战法无双
防具词缀:
驯化之疆(2/2) 无线平衡(2/2) 边界盲区 猎空 四元素的低吟
以上仅供参考,词缀满级之前优先使用高等级词缀。
(4)符文选择:
角斗士
暗语影者
熔岩
风之私语
时间法则
夜枭
血伯爵
(5)神格选择:(注意新版本时间神格不再通用仅适配随时间直线成长的BD,神圣神格为新晋通用神格)
生命
幸运
时间
星辰
(6)辅神格选择:
日耀
战斗
神圣
智慧
探险家你们好呀~
前往传说之地的通道现已开启,神秘的探险活动正在进行中!
为了帮助探险家们了解本次探险的相关知识,这里是为大家准备的冒险进阶手册(上)。
P.S:
1、本次测试处于研发早期阶段,对此给您带来不好的体验我们深感抱歉,此次与大家见面的版本的功能玩法、数值体验等都并非是最终的,我们会一直完善版本内容,希望下次见面能给您带来更好的体验。
2、手册中会先行介绍部分地图内容,如果探险家想保留完整探险体验,可以自行选择是否阅读哦~(以下涉及到玩法解析)
基本介绍
在本次电量测试中,共开放五人、八人局2种经典模式,根据玩家人数不同,开放的地图区域大小也略有区别。当然玩家还可以自行邀请朋友开房间、或是加入其他人开放的房间来开启一场紧张刺激的自定义对局。
点击匹配后,会有短暂的匹配时间。匹配完成后,需要所有玩家点击“准备按钮”来开启对局,当然系统也会在一段时间后自动准备。
在进入游戏后,潜入者可以挑选携带心仪的道具,根据右上角小地图的指示,前往宝箱处尽快解开谜题获得宝石。不同地图中,可获得的道具稍有不同,而利用好道具特性,可以更快的协助团队取得胜利。(ps:还请仔细阅读每一个道具的用法哟~)
守护者则需要尽快抓获潜入者,阻碍他们收集宝石,并要注意躲避手电的照射。守护者拥有强力的技能,如设定陷阱,设置门锁等。本次测试共开放3名不同的守护者,探险家可以在主界面-装扮-守护者外观中进行切换。
随着对局进程的发展,潜入者们可以通过合理的分工配合,点亮地图火把从而获得更大视野;守护者可以在一些房间内开启“诅咒之地”区域获得更强能力,召唤使魔协助抓捕潜入者。游戏将在潜入者收集齐7颗宝石,或者守护者抓住所有潜入者时结束。
在本次测试中,对局结束时双方均会获得一张随机扭蛋卷,可以在主界面右下角扭蛋机处获得趣味装扮
地图简介
本次测试共开放2个不同的主题地图,分别是新洪堡和研发中心27楼。
新洪堡
新洪堡修建于几个世纪前,有着颇具历史感传说故事,也是探险家们的始发地。由于其年久失修,城堡内具有多处地缝,需要铺设“木板”才能通行,要小心咯!
研发中心27楼
研发中心27楼非常神秘,在外界流传着许多关于这里的经典都市传说,是探险家们热衷之处。散落的文件,闪烁的电脑屏幕或是冒着火花的电线,似乎都隐藏着许多线索…..
感谢阅读,后续我们会继续为大家介绍对局中的实战使用技巧,下期再见><!
卖了反悔还不想还我氪进去的,就登上去把我氪的全花了,6不6呀哈哈哈哈
大家好呀!按照惯例先自报家门:积水洞窟4 ID:袖白雪
一直犹豫要不要写这个,因为玩的时间很短,理解有限,怕被喷。想到当初自己刚玩时,论坛里一篇攻略都没有,全得靠自己踩坑摸索,是真的难受,当时多么希望能有大佬写个入门快速上手攻略,我没享受过温暖,所以我希望能给别人一点点光。最终决定还是要写点什么,就当是给刚入坑的萌新一点点建议,我一个人的眼光和理解难免有局限,欢迎大佬们批评斧正。
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有经验的老油条都知道,一个游戏,零氪该玩什么英雄,要先看商店能持续白嫖什么英雄,这个游戏比较鸡贼,前期你看不到,没事听我说也一样:分别是女妖,双头龙,剑魔,鬼武者。接下来我要推荐的2个零氪阵容都将围绕他们展开。
零氪就是用最少的资源让战力最大化(这不废话么)原则是如果1个人能C,就不分散资源给2个人,这是越级挑战的关键。废话不多说直接上结论:
阵容一:【鬼武者 剑魔 灵魂暴君 影魔 邪魂猎手 其他】
也就是论坛里许多大佬都推荐过的队伍,5恶魔队成型快,队伍包含了刺客,法师,战士,猎人,各系狗粮利用率极高!其中的剑魔和鬼武者商店能换。主养鬼武者,不用费脑子纠结练谁不连谁,一共就那几个恶魔,没的选。前期5恶魔,后期转6刺客。过渡平稳,强度相当在线,适合打算长期玩的玩家,更加详细的说明论坛里已经有大佬讲过就不班门弄斧了。非要说缺点,那就是不适合首次入坑的玩家,极可能第一天就被劝退了,开荒体验极差!至少得先把人物认全,得知道先秒谁才好上手。
玩游戏每个人的爽点不同,有的人喜欢打排名,排名高就很爽。强是强,但是日常推个塔,打一层就得复活一次他们是绝口不提啊。强者可能都是这样吧,光鲜的背后无人的夜晚独自默默舔舐着伤口.....要强度还是要舒适度,这个看个人。我呢就比较注重游戏体感,首先要舒服,强度还得有,能通过操作找回点智商又占领高地的赶脚,这就让我很爽。
和所有游戏一样,拿到一个陌生的新游戏,先从终极队伍向下逆推,分析每个位置的作用然后找下位替代,把羁绊和职业加成分类筛选,选择尽可能上多的羁绊,坦奶辅控一个都不能少。那么这个队伍就产生了,也是我个人推荐的,没刺客队那么极限,但是趣味性和可玩性更高,后期转型的选择路线更多。上结论:
个人强烈推荐:
阵容二:【双头龙 熊猫 圣骑 树海 女妖 堡垒 逆命 始祖巫师】
速攻队,4秒出伤,主打一个快。前期3猎人 龙,8人口后加入蛤蟆变成3猎3法。只养龙,熊猫,圣骑3个,其他全部不需要投资源,等歪就行,我150多级时都还在用100级女妖,就一个女妖本体,够用。龙和女妖商店能换,逆命开局就送,蛤蟆和堡垒人人都有,已经抠到极限了。
战斗方面,同战力没输过,也不可能输,因为竞技场机制的问题,主动攻击方是可以调整队伍的,那么在有2个夹子,1个变羊1个变青蛙,熊猫先手抓C位,你还针对性调整了站位,开场就硬控3,4个人,4秒极速出伤减员的前提下这都能输,剁手吧。
体感方面,推图推塔,按我的图站好位置后挂机就能应对80%以上的地图,几乎不用管,失败了就调整下夹子位置就行了。PVP同战力没有天敌,别看只多了2个夹子,这让你能够应付各种复杂情况。最好打的就是主养鬼武者的刺客队,天克。后续有时间会单独出个PVP攻略。越100万战力也能55开,一定要说的话是讨厌多动症选手,龙喷空了就很伤。名义上是3猎人3法师,实际只有通用的熊猫和龙投入资源了,后期想改玩别的阵容,随便改,不存在练错一说。圣骑和熊猫任何队都能进。
队员职责及定位:
圣骑:群奶群盾,全队加BUUF,非常好用且抗揍的SP前排,和熊猫一个卡池,抽圣骑送熊猫,美滋滋。下位替代:首选雷霆咆哮,其次督军,神殿守护者。
熊猫:坦克,而且是很能毛伤害的坦克,先手勾人是神技。下位替代同上。这个位置只需要有控制,有坦度就行。不需要输出型前排。
双头龙:如果说你只能选一个英雄,这个英雄需要有群伤有群控,自带光环,还能carry全队的,那么只有龙。常规法师爆发需要预热,龙比较特殊,它的第一轮爆发不需要大招,开局4秒即可快速打出巨额群伤,它需要一个同轴出伤的控制型队友。
堡垒:没错那个队友就是我,同样的4秒群体冲锋击飞完美适配龙的输出轴,形成交叉火力。龙从下往上喷,堡垒从上往下喷,都是群体伤害。玩过英雄联盟的都知道,石头人和亚索单独开大,和一起开大完全是两个概念,不给对方套盾和治疗的机会,直接摁死。
女妖:贴着龙给免控盾,群体减速,凑3猎人,用身体给龙挡刀,最后一道防线,前期不需要练度。后期上练度后和龙就是冰火毒三重天,配合树海和蛤蟆的群体捆绑,原地罚站烧烤,中间还一个熊猫在烧。堡垒来来回回击飞,越高于自己300万战力的副本也不是梦。
树海:他和堡垒分别在左右两个底角,用来骗对方熊猫的钩子,被勾过去也能跑开,非常强的拉扯能力。经常可以溜着对方满地追着他跑。给他一定练度后能配合堡垒切后排,只要能把敌人后排技能骗到他们身上就任务完成。很强但无法carry全队,所以前期不投资源,钩过去不死能跑出来就行。
示例-树海的牵制能力 - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
不懂就问,这个兔子周围为什么周围有层红光?
完 全 一 致,别以为我不记得这个抽象太阳在刚开始就玩到过了当时还因为这个太阳的脸笑了好久
大家好,我是官方群玩家图恒宇,流浪地球手游二测开始,这是我的开荒成果,以后将每天一次将我的心得以及攻略玩法告诉大家。
流浪地球手游定义为一款即时战略类SLG玩法的游戏。
SLG(Simulation Game)指的是策略类游戏。这种类型的游戏通常涉及模拟战争策略、经营类游戏等。类似游戏有率土之滨,三国志战略版等。
《流浪地球》是一款由散爆网络开发的科幻策略手游,它设定在太阳氦闪之后,地球漂泊在孤寂寒冷的宇宙中,失去了太阳的温暖,面临宇宙的威胁。在游戏中,玩家将扮演地下城指挥官,通过不同的方式获取各种材料和资源,用以建设城市、发展军力,并参与行星发动机的奇迹工程。游戏场景包括地表生存、地下城市、智械体、补天计划等多个细分场景,让玩家沉浸式体验策略和布局的魅力。
在游戏中,人类需要借助恒温服才能在地表活动,一切地表的行动和建设都需要消耗巨大的能量和资源。为了对抗天灾,玩家需要指挥建造各种工程建筑和巨型机械,思考每一个建筑的布局策略,与天相斗,其乐无穷。此外,游戏还有100 智械体,这些智械体是人类深挖黄金时段的科技遗留后,最终主宰未来战斗的决定性力量。玩家可以寻找和挖掘出不同的智械体,并对其修复、拆解、进阶、升级、改装。不同的智械体拥有各自的能力,组合搭配的策略丰富而精彩。
总的来说,《流浪地球》手游是一款科幻策略手游,玩家需要通过获取资源,建设城市和军力,参与奇迹工程等多个环节来推动游戏进程,同时,智械体的加入也为游戏增加了更多的策略性和可玩性。