前言:论坛里各类攻略其实已经很完善了,本帖只是对本人游玩时遇到的一些坑和疑问的汇总、记录,目的是尽量帮萌新少走一些弯路,解决一些疑惑,由于只是初版,会有很多错误和不完备的地方,请各位大佬斧正,不喜勿喷。
一、奖励
1.明日之辉签到:新手最容易遗漏的一个点,位于界面左上角的小太阳就是签到
点开后会看到下面这个界面,点击不同的牌位会获得不同的奖励,量子之前每天可免费点击一次(踩),量子之后可消耗杀戮之心额外签到(即量子后解锁的膜拜),每天最多三次,消耗为2000 6000 50000。解锁核能科技“明日之辉”后点击此页面右上角的小太阳可将其点亮,获得所有等级大于零的牌位的奖励(如:“1%”牌位为5级,点亮后获得杀心净化剂*8*5,“安寒”牌位为2级,点亮后获得杀戮之心*1000*2)
图片来自论坛,侵删(白虎培元丹应为*1)
附一张奖励图,新更新的牌位如下:
徙云——广告券(辣鸡,千万别点)
蒸饼饼——断裂之箭(旧日远征很重要的神性物,一个加1%旧日规模)
花落千殇——千殇枪(长枪兵武器,新手神器)
明日之辉奖励T度:
T0(必点)——杀净,杀卡,虎符,断裂之箭,杀戮之心(安寒和黑的白夜到满级可每天白嫖两次膜拜,对咸鱼来说简直是救命稻草,肝帝T0.5)
T1(可优先点)——朱雀,玄武(仅对前期缺丹药的T1,中后期T2),星变,千殇枪(新手杀神的新选择?本人没用过,听大佬说的),小刀(前期不错的小刀来源),扩民令,扩军令(前中期T1,中后期T2)
T2(平庸)——朱雀,玄武,扩民令,扩军令,募兵令
T3(尴尬)——青龙(前期可T1.5),扫荡卡
T10086(史)——交易卷轴,空间卷轴,生命原液,广告券
2.幸运币:位于界面右上角的礼物盒,每天点进去可以加一个幸运币,三十个幸运币可以兑换免广告,强烈建议新手优先攒币购买,有免广告后游戏体验提高很多,量子时代后解锁兑换小刀,前期重要的小刀来源。
3.军队签到:在军队界面点开任意兵种即可,可获得玄武丹 白虎丹 虎符等重要物资,前中期主要的白虎丹和虎符来源
4.游戏说明:位于右上角的设置中,点开后右上角会有一个“奖”
5.广告商店:位于右上角的设置中,前期重要的地契、勋章、丹药、杀净、神器来源,点开广告商店右上角的“?”后会看到“辛运值”进度条,幸运满后赠送典藏版神器“荣耀守护”,新手就不要用广告券去买了,前期神器推荐购买“弑神号角”,其次“弑神枪”,而“御神盾”一时半会用不上,建议先不换。
注:每天广告看满大概能获得800~950广告券,广告商店每日限购51次,广告券上限5000,如果只买杀净的话很快就会溢出,造成浪费,所以建议除非是前期攒券买神器,其他时候每天买几个将魂令/丹药什么的,将广告券数量压在1000以下(有个兑换码好像是给3000券,防溢出)。
6.兑换码:论坛里挺多的,在此引用一篇
为了方便自己开小号,整的兑换码 - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/493080408712283405?share_id=4ff70aef9297
PC上全成就后,就一直等着看看移动端上不上,然后花了一小时推完了前两章,本作算是有点经营属性的gal,每天分为白天和夜晚,需要消耗行动点。面板方面会有金币,整洁,san,恶值等,核心玩法有神谕,开房子,做菜,炼金,图图,扫雷,探索等。
游戏建议多多存档,推荐的存档点位是每周周末,每月月底,以及自己干了某些重要的事(比如练了半天金),而且这游戏是有自动存档的(在存档第一页前面)。
前期行动点:比较缺,建议打扫好庭院获得足够的木头石头尽量提高旅馆的等级。
神谕方面选择:每日加整洁的(前期缺卷子)可以保证旅店的整洁在第一周星级结算时不用特意去补,每日结算领材料(白色即可)和炼金额外产物(白色即可)然后就解锁了电表倒转,转的时间够久,解锁小南梁商人后就可以卖掉实现金币自由了(前面原材料少可能转起来比较麻烦),多产(让房间的载客人增加)本人感觉是核心的一个神谕前中后期都有用,然后月底会10张及以上会合成至高神谕(全局有效)建议优先选择白天或夜晚加行动点的,早点实现行动点自由,其他的看着自己理解来选吧。
炼金方面,每种材料都有一个数字,好像是叫炼金价值,炼金价值的计算就是加法,炼金产物有不同的品质,白,绿,蓝,紫,金,红,越高品质越难出现,红色为超凡物品,炼金时如果最终炼金价值为质数(如2,3,5,7…)最终产品会出现一个沉淀物,沉淀物和任何东西结合的产物都是沉淀物,而且其炼金价值无上限(应该是,我最高到5w)一般这玩意用于每天早晨的耶耶龙召唤术。
san值,这东西为0会触发提前归于门结局(就是死了),但是也不用一直保持很高的状态,可以压到10到20左右,第一次san值太低会出发一些动画剧情,不必在意,为什么要压的低呢,一是因为会有不同的客人来,二是会提高你的收获(如金币),然后就是每周的星野商店要把那个蓝色的水珠( san值的)和家政券( 整洁度的)全部买了,为以后小死神图图做准备。
图图:大约在第二个月中旬靠下还是第三月月初开始,小死神(特莉波卡)就来了,选择与她签订契约后每天晚上就可以图图旅客了(破解版了属于是),然后每天就是早上耶耶龙召唤,晚上小死神图图,能收获大量的材料和金币,但是一开始会掉大量的整洁度和san值且提高恶值(恶值满了并不会死)和消耗行动点(如果把握不准san是否会图完归零可以提前存档,后期有红牛后可以喝一瓶后再图),图图会获得经验值提高图图等级,图图等级提高后会降低图图造成的负面影响。
嘉年华:解锁小死神后,每月月底会解锁一个叫嘉年华的拍卖会,其消耗的货币不是金钱而是一个灵魂什么玩意,那个东西靠每晚小死神图图是不太够用的,还得是耶耶龙通过材料和花费金币的灵魂炼金产出的多,嘉年华的超凡物品我的建议是每月全收,主要是凑图鉴提高探知度,要不然后期没办法给旅店升10星。
好感度:本作一共四个角色,每个角色都有独立的好感剧情和好感结局,我推荐在20周前优先提高零零零的好感到5级(不需要更多),因为她的一个CG剧情只有在这之前才可以解锁,后面会因主线剧情而把支线吞掉,其次拉好感度就纯看个人喜欢了,如果想要打全结局就在大结局前不要想着拉到7级及以上(因为有个单身结局),下面放了个全结局的图有需要可以自己看看。
全结局图片,虽然是老版的,但是全结局还是可以的
结局:谈到结局,建议多多存档,因为结局触发后如果没有存档就需要从头开始了。可以看到有一些结局有恶值要求,这个恶值主要的提升来源于图图,还有一些次要的无关紧要,那么降低恶值的办法主要有两个,其一是每周的星野商店会刷新,不过概率很低建议存档读档刷新,凑够六个即可,多了更好,其二是有个超凡物品会降低恶值到49(个人感觉没有前者好用)。
建议:目前移动端玩到第2周,并没有发现什么bug,不过影响手感的一方面就是它的按键太小了,经常会点不到,尤其是在经营选择不用旅店人群的时候,尤其难办,不知道能不能放大一下那个东西,而且手机玩的话有点容易发烫#犹格索托斯的庭院
大家更喜欢哪个角色呢 (单选) 小叶子 耶芙娜 霞露零 特莉波卡 合家欢 135 人参与,距离结束还有: 30 天 7 时 10 分
“我只要你活着,其余一切都不重要。”
在灵溪宗,她是天资过人的杜师姐。
在血溪宗,她是高傲冷艳的雪梅少主。
因背负有难以违抗的使命,她隐藏身份,游走在两宗。
具备多重身份的她,数次陷入不为外人所知的挣扎中。
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因为须弥森林书退坑的,简直臭不可闻
步兵推荐:
首先是2块钱的好兄弟优选德国步兵伤害高护甲高些数量大于等于5时有较强杀伤力
(主要是便宜不占人口的炮灰)
机枪推荐苏联的马克沁高贵的30射程42伤害比波兰的便宜1块伤害还高2点
(可以在山猫没出来时对冲点步兵快速杀伤推荐2架靠边放防止友方卡位或者被敌方坦克碾压)
AT兵推荐美国的射程远伤害高,打中可以直接秒其他步兵
AT炮推荐美国的37炮3S的CD,182的穿是同费中的佼佼者
(放到机枪靠后,也是靠边)
突击兵类各有特色以下是个人偏好
苏联突击兵综合伤害较高(在第一个点步兵支援,突击冲点可以移动攻击)德国的较肉
暴风突击队是因为他高爆发适合快速清点还有手雷范围伤,苏联近卫更肉,偏向维持阵线,配合医院医生等来长期消耗,攒山猫或者4突。
下面就是输出的核心单位
山猫,高贵的85护甲可以基本无伤单车占点,12发的86伤让其可以高效反不在移动中的步兵/架设/建筑
(推荐大于等于6辆在2v2模式侧冲或者1v1模式8辆正面冲)
四突是最具性价比的抗线重坦,以四突为核心,两个机枪,两个AT炮加上一点步兵做视野就可以守住,让山猫集群侧冲
(主要用于2v2或者更多人的模式)
管风琴,较高的生命和甲让其不像其他多管一样容易猝死,还有高达30发弹药,可以瞬间解决步兵集群的危机,对中甲也可以造成毁灭性的伤害
多管多用于攻击防线和不移动的步兵集群
防御建筑推荐201阵地,可以反甲反步,便宜,配合波兰的哨塔(便宜)可以守侧面的点(2v2)当然如果能稳压中路对面也没余力侧袭(201阵地可以利用6S的CD进行横向移动可以用3个步兵占下点然后直接撤离)
204更偏向专门反人所以一般配合派克40阵地或者88炮
手推多管,优点可以快速获取,但是没有管风琴的生存能力,此多管主要用于轰掉88炮/派克40等高威胁建筑(第二章最后一节的剧情)
中坦推荐76馒头—王者性价比高于四号H
坦歼推荐四歼(一般坦歼需要配合突击炮来互补,突击炮抗伤害但是有突击炮抗伤害一般架设更划算坦歼只是支援快速但是容易乱跑需要手操一下解除智能)
重坦推荐潘兴单纯因为便宜能更快出,(PVP一般不会轮到重坦出场
各位梅林大人们好,我是S1服务器的一名玩家,游戏id:特里丰女士,账号:10002191。
AFK2的国际服正式开服到现在已经有19天了,但由于莉莉丝在国内尚未进行大规模买量宣发,目前国内社区的相关攻略依然有所欠缺,许多攻略中对于推图配队的讲解仅限于一图流的一笔带过,缺乏对于队伍优缺点和具体应对场景的分析。
为了解决这一问题,笔者决定以目前游戏内通关记录中最为常见的低成本推图阵容出发,逐步分析队伍的运行逻辑、优缺点以及变式。出于方便考虑,笔者将这一队伍称为“铁桶阵”,其基本组成为:豹女(安丹德拉)、荆棘(瑟西亚)、奶爸(阿熏和蒙蒙)、商人(罗万)、卡卡。
这一队伍支持多种不同的微调及变式阵容,足以应对游戏内大部分的推图需要,且对于高品质角色的需求相对较低,有着低成本高上限的特点,能够允许玩家在前中期通过操作战胜战力远超自己的地方阵容,适合大部分0氪微氪玩家。其缺点则是在不同类型的作战中需要频繁调整阵容和站位,很难全自动战斗一推到底,不适合想要减少操作量的中高氪玩家使用。
如图所示即为铁桶阵的原型阵容,其站位要点为:全体单位以紧凑阵型居于地图后方,豹女承担前排压力较大的一路,(通常为右路),荆棘承担前排压力较小的一路,奶爸居于中间核心位置,卡卡和商人在后排尽可能不承伤。由于在大部分推图关卡当中敌人都是类似图上的前2后3分散站位,敌方后排中部远程单位的索敌会给到我方前排靠右的单位,所以在大部分情况下压力更大的都会是右路前排。
在旧日回响的选择上,由于商人可以带来大量终极技能的使用,一般伤害最大化的思路是使用星陨术。但如果在对方后排存在高威胁单位的情况下可以考虑禁锢术,我方前排压力较大的情况下可以使用铁壁术。在特定战力下,敌人的阵容不可能出现十项全能,必定有所侧重,我们应当将旧日回响作为有效的配平砝码来弥补两端阵容的差距。
这一阵容的作战流程环环相扣,相当严丝合缝,过程如下所示:
1、开场豹女施放守护技能,为自己和荆棘加盾,所有单位保持原地不动,在奶爸圈内和商人血瓶范围内迎接对方前排冲击。
2、荆棘和豹女在前排承伤的同时吃到受击回能,商人分别给出两瓶血瓶抬血线,豹女使用嘲讽技能吸引荆棘侧的敌方前排,减少荆棘承伤压力。
3、商人开大,为全部单位回能。豹女开大减伤,保证自己在敌方前排的围攻下存活。荆棘开大,根据战场情况解决敌方高威胁单位(可能需要手动释放)。
4、豹女的大招结算,击退敌方前排并向前推进战线。奶爸开大,抬高全队血线的同时配合豹女推进战线准备反攻(如果使用星陨术则可以同时打击对方后排)。卡卡开大,通过高额减伤和吸血buff准备迎接敌方存活单位的高伤害技能。
5、荆棘的召唤物在高压力环境下解决1-2个高威胁单位后,卡卡大招结算反伤,此时局面压力减小且敌方能量空虚,很难趁虚而入。待我方单位下一轮大招转好后,基本已经锁定胜局。
可以看到,尽管我们在这个阵容中只使用了豹女一个坦克,但在我方大量护盾、嘲讽、单奶、群奶、减伤和吸血机制的加持下,整个作战流程稳如泰山,敌动我不动,不愧“铁桶阵”之名。
在了解了铁桶阵的基本运作原理并进行使用之后,读者应该能够发现,尽管我们在设想的流程下可以保持岿然不动,但作战环节中任何一环中突然出现的高伤害压力都可能导致我们减员,从而使得整个阵线崩塌。我将问题分为以下几类并以Q
星空商店兑换啥好点,小氪玩家。
小游戏的任务完成了,领不了奖励。还有我的平板不适配啊,怎么办
我这个怎么样,新手刚抽的