小时候玩实体的玩具一直没弄明白,现在长大了一下子就懂了。总的来说,不管几乘几,拆分成一个个2×3的区域就行了。
下面以5×5为例(图 1):
第一行前三列1, 2, 3随便排好,然后把4和5连在一起,放在右上角三行两列的区域内(如图 2)。注意观察,5在前,4在后,从左边进入上面两个格子正好是正序的。
然后排好第二行6, 7, 8三列,9和10挨在一起放在右边三行两列的区域内(如图 3)。此时发现10在前,9在后,且从右边进入时,会出现逆序。于是将10和9两格分别沿二乘二的区域转半圈(结果如图 4所示)。此时就可以顺利排好9和10了。
可以总结出正序的情况为:大号在前,小号在后,需要从小的那边进;反之,小号在前,则需要从大的那边进。与正序相反的情况为逆序,此时需要利用这3×2的区域交换二者的次序。
现在用同样的方法排第三行(如图 5),可以发现14和15是逆序,交换次序后填入(图 6)。
到了第四行,由于下面只剩一行,没法在右边构成3×2的区域来交换可能出现的逆序,所以我们两行一起,从左到右依次排列。
第一列的最后两行是16和21,放入两行三列的区域中时发现是正序,直接放入(图 7)。同理放入17和22(图 8),将18和23调整为正序并放入后,最后三格是一定能拼好的(如果随机次序填入数字,将会有50%几率导致最后三格拼不好)。
总结:逐行逐列排,每一行的最后两列借用下两行调整次序后排入,最后两行从左至右逐列借用右两列调整次序后排入,最后三格一定是正序。
P. S. 至于速通,则需要细致的观察力和一些省步骤的小技巧,乃至对更大的区域进行同时排序,我这里就不进一步研究了。
家人们谁懂啊,今天一大早就被策划大大从工位上揪起来,跟我说他呕心沥血做的《风之旅迹》终于制作完成了,让我写一篇文案帮他宣传一下,我心想现在这种推文都没人看了,大家都喜欢看短视频啊!
但看着策划大大那近乎秃了的脑袋,配合着仅剩的几缕随风摇摆的头发,我实在狠不下这个心去拒绝那双期盼的眼神,只能咬牙答应了下来,哎,开工。
以下是采访内容实录:
小风(无奈扶额):嗯,秃......不是,策划大大,咱们这个呕心沥血的新游到底是个什么样的游戏呢?
策划(下巴一抬,满脸骄傲):首先我们是一个【暗黑】风格的【肉鸽游戏】,我们的玩家将化身【暗夜旅者】,去探索神秘的【虚空禁地】,期间可能会遇到各种各样充满危险的魔物,但也能收获神秘的宝藏!通过一根魔法棒,一本魔法书,独步于黑暗之中,而最大的魅力也正在于此,你永远不知道下一个转角出现的究竟是魔物还是宝箱,噢~为什么最迷人的最危险~
小风(无情打断):停停停!都是自家人,就不要唱了,能跟我讲讲,为什么暗夜旅者的形象是一只魔法猫咪嘛?
策划(双手叉腰,秒变星星眼):小风,猫啊,猫的魅力你难道不懂嘛?普通的猫已经够可爱了,更何况还是一只会魔法的猫猫啊!变成魔法猫咪去冒险本身不就是一件很酷的事情吗,噢~波斯猫眯着他的双眼~
小风(举起沙包一样大的拳头):你再唱一句试试呢?
策划:......
emmmm,以上就是小风了解到的全部情报了,现在给你们两个选择,要么,准备好去玩我们的《风之旅迹》,保证你这段冒险的旅途不但充满刺激与挑战,还能结识各种萌宠,在宝箱中收获各种特殊的道具,否则的话,小风只能把策划大大唱的歌发布到社交平台,让你们也感受感受小风的痛苦(邪恶笑)
突然出现的策划:小风啊,你说万一玩家们更想听我唱歌怎么办啊?
小风:你不要过来啊!已老实,求放过!家人们,救救我救救我!快来玩游戏啊!!不然他又要唱啦!!!
欢迎暗夜旅者加入我们的官方Q群:979958295 一起讨论游戏内容哟~
玩了四五周目,有了一定理解终于玩明白了。11年不到就通关了真不败军兵力也不算太多,差不多极限了
感谢观看
开心没法
真没绷住
哦吼吼,2w战了。我就是那无聊的战力人。