副团长们久等啦!《英雄如约而至》终于在今日(9月24日10:00)迎来全平台上线!
在这里,你可以和各种正经或不正经的英雄来一场奇特的冒险之旅,享受策略战斗的快乐!
同时,还能通过自己的手操与阵容的排布,体验塔防操作的上限!
英砸掐指一算,今天是个玩游戏的好日子,定能欧气爆棚,快下载游玩吧!
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?活动规则?
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?活动时间?
2024年9月24日-2024年10月20日
?开奖时间?
2024年10月21日
?活动奖品?
一等奖:500元京东卡*1(共1份)
二等奖:300元京东卡*1(共1份)
三等奖:角色立牌*1(共5份)
?注意事项?
1.每个ID仅限获奖一次,禁止刷楼,禁止多开账号,一经发现,取消获奖资格;
2.严禁盗用、搬运他人内容,一经发现,取消获奖资格;
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英雄如约而至 7.9 卡牌魔性轻度Roguelike
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再提示一下——中奖玩家别忘了先在本帖留下自己的QQ号,再加官方群私聊大师兄领奖哦!
《动物:森林法则》是一款战棋休闲竞技游戏,战棋比较关键的是一些“特殊棋格”,这些棋格利用好了,很大程度上可以扭转战局,下面我将会给各位朋友介绍游戏对战中的部分特殊棋格效果:
桥面如果被“打断”就很难去到对面棋格了
除此之外,我们还有很多其它的一些地形棋格:
【草】没有遮挡物,在草的平地棋格里,会暴露自己,成为其它人攻击的目标。
【草丛】移动至草丛,可以隐藏自己的位置,非常适合迷惑对手。
【水域】移动至水域,则陆地攻击的技能多数不能攻击水域单位。
【流沙】移动至流沙,自己会被流沙限制行动,走出流沙需要更多的行动点,将使自己陷入被动的情况,但是让对手进入流沙会是一个不错的战斗策略。
【岩石】非常坚固的棋格,很难会被场景随机事件破坏。
【雪】雪地的专属棋格,没有遮挡物,与草类似,会暴露自己,成为其它人的攻击目标。
简单科普一些基础的地形元素,希望再未来的游戏体验中能够帮助大家~~
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世界:起源 7.8 单机沙盒模拟经营
大家好,很感谢各位的关注!《世界:起源》安卓版本定于本周六7月6日早上10点正式上线啦!(ios版本由于一些技术问题本次暂未上线,未来若有进一步消息小肝会及时通知大家,还请谅解~)
《世界:起源》是一款扮演创世主角色的单机模拟游戏,在这里你将全权管理某平行时空里的世界,按你的节奏和喜好去建造世界以及创造各类种族,而这个世界的文明、气象、科技等走向也都跟你的决定息息相关,你是否能成为一个合格的"上帝"呢.......感兴趣的小伙伴届时可以移步【传送门】进行体验,体验过程中有啥问题和建议都可以给我们留言反馈,感谢!
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Ai不是随便画吗?
新版本更新了寻宝称号,称号影响寻宝时获得物品品质高低。
寻宝称号级别按照一局主线关卡内杀怪分数自动升级,取最高级别为当前称号,主线关卡等级越高,每只怪物的基础分数越高,其中极境斩杀的怪物分数是基础分数的5倍(应该吧,没仔细算),所以,扇子它又来了。
经过测试,其中32幕可以轻松做到双仙,所以推荐如下:
装备:就是爬塔那套如图二
技能:仙风仙铜 三个aoe技能即可
推荐过了34后,要不然做不到仙风仙铜打boss
----进一步----
攻击力超过21w后,可以带铜钱打36,可以再提升一次称号(玄阶征服者),该关卡可以双仙,但是单仙铜钱基本可以70斩
攻击力超过25万后,带扇子打36,仙风 (仙火、仙雷、仙铜)任意一个可以将称号提升(灵阶掌灵尊者),