目前玩到了最高排名17,44.9万个达尔文,6672载的元素,4000多万的暗物质,普通卡片全升满了20级,稀有卡牌太难获得目前只升到十几级左右,可见正式版比测试版还要难玩几千倍,不过超越第一阶段算是正式完结了,先附上图震一下论坛
【好了,废话不多说,接下来开始讲攻略】
1、星球每升到一定等级就会升一次排名,就像下面的图那样,500级的排名是9,750级的排名是10...以此类推,然后每升一次排名都会获得对应天体的卡牌奖励,但卡牌和奖励也有关联,也就是你卡牌的等级越高,升排名获得的奖励也越高。比方说你卡牌1级,奖励就是1张,你的卡牌2级,下一阶段的奖励就是2张,如果你不主动升级,奖励卡牌的数量就不会提升,所以,在领取下一个天体排名的奖励之前,一定要确保升级完对应的卡牌!!!
再重复一遍:在领取下一个天体排名的奖励之前,一定要确保升级完对应的卡牌!!!
2、其他怎么升级就不用我多说了,边肝边莽就完事了,接下来是主宇宙成就攻略,我们发现最新版的特殊成就新增了一个,就是找到藏狐,眼睛不锐利还真找不出来,方法在下图了,地形往右边偏移一点然后按提示点击就能找到了
【超越第二阶段预告】
官方发布了声明,增加了岩石版块,玩法跟原来的主宇宙相似,至于是不是在主宇宙里添加,就不得而知了,先附上图
好了,目前就这样了,如果想要超越正式版本安装包的话可以在评论区扣我
据可靠消息称,一本绝世武功秘籍《剑与魔龙》畅销修仙界
得此秘籍者,得道修仙有如神助
更绝的是还能打破次元壁
穿越到《庆余年》里的庆国
与偶像范闲切磋武艺
和偶像(的跟班)范思辙交流经商之道!
为验证武功秘籍的真假
在下火速下载了《剑与魔龙》这款游戏
不过小试两招,竟真的打破次元壁
见到为《剑与魔龙》亲身推荐的商业鬼才范思辙!
关注CCTV-8,还能看到《剑与魔龙》和《庆余年2》一起上央视!
这一次,我们真的出息了!
澹泊书局正版出品
书局大佬范闲执笔
第一股东亲自推荐
多重buff加持
《剑与魔龙》你活该要火呀!
真诚建议还没有体验过
《剑与魔龙》的少侠们抓住时机
下载游戏,领取武功秘籍
从此日升三段不是梦
为了让大家能欣赏更多的精彩片段
在下也将在6月3日抽取10位领主大人送出【腾讯视频VIP会员+48元超前点映基金】*1~
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??-第一部分-
1、去坡上面 点开控制器 先把小x放到最小的框子里面再挪到最右边的框子 再往上 挪到左边的框框 再挪到下面的框框 最后挪到上面的框框就好啦。(这个小游戏每个人可能不一样哦)1
2、海岸上捡起口琴。2
3、给鸟儿吃蓝色种子 再拿走一个 去船上给船长 进门 钥匙点击的顺序为3574612(顺序不同人会变,只要多试试就好)。3
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4、去山洞 捡起木棍 门锁的点击顺序为24351。4
5、把口琴给男人,在进去,在之前的位置拿到开关调节器
6、去周目一摘红果实的位置,摘下红果实 给表妹。拿走桌子上的打火机。
7、把打火机给男人 再点燃木棍。7
8、把男人给的金币去船上 放进望远镜9、用火把烧掉藤蔓打开门 按照左左右右中中的顺序进出门 打开第四扇门 不要忘记拿走铲子 记住右边墙上的图案 已经和周目一不一样了。9
10、去第四扇门 拿上灯管子 去船上给男孩。11、从梯子上下去 拿走反光镜 回到之前的地方 放到柱子上 按照231的顺序点击。11
12、四个星球 按照之前的顺序摆好。拿走金子,交给男人。12
13、把肉给狗吃,把狗吐出来的圈圈套到章鱼jiojio上,拿走不规则石头,按照月亮-山(或者倒3) 星星-药丸(圆形一横) 调整指针。14、把石头放到火上烤,变成圆球。
15.、拿走海边的石头,去山洞把他塞进洞洞变成种子。把种子按照之前种进水里,拿到方块
16、用方块开门,用铲子挖出来土里的圆锥。 拿走方块的圆锥
17、把四个图案如图摆好。17
18、第一行空 第二行有空有 第三行空空有空有 第四行空有有有空空有。18
??-第二部分-
19、门锁为绿变紫 紫变红 红变紫 紫变白(同样是每个人不一样的小游戏,多试试)。 19
20、把右边桌子上瓶子弄倒,拿走空瓶子。20
21、去放映厅 在挂画后面拿走面包,诱惑蚂蚁出来,拿走蚂蚁。22、放映厅门 通电,图示不是唯一答案(每个人都不一样哦)22
23、进去,把空瓶子接满水。去外面,把水浇到花上,等花开,或者去其它场景走一圈再回来,花盆边会有撬棍,拿走撬棍。
24、打开书柜,按照周目一一样就可以。2是左右各一本书 1是左或者右只有一本即可
25、进去,后面墙上画的脸顺序记住,窗台边的蛾子多点几下会到处飞,让它到灯上面就可以看到最上面的脸。出来,去放映厅里面的房间,输入脸顺序。 25
26、拿出放映带,像之前一样,按照机器人里面的颜色放好,记得左右相反(地面的film是反的哦)。
27、把放映带放入放映机。
28、在电脑输入shell 输入sleep的话有一个隐藏成就。28
29、记住密码把之前那个房间柜子里没有打开的箱子打开。拿走铅笔。
30、用撬棍把房间周目一那个位置撬开,拿走小鸟拼图
31、回到最初的地方,把蚂蚁放到最右边,铅笔左边,拼图中间。后面的门打开了,多点击章鱼头。最后的画面字幕结束以后不要退出,等两三分钟最后会降落到红色星球上,隐藏成就哦。
周目二结束
??-环保卫士-一周目-
把海边的螃蟹送回大海:一周目就能完成,在海边捡号角的地方,会跟号角一起刷新,边上的螃蟹(像石头)点击一下就能获得成就。
??-北冥有鱼-二周目-
发现海里的鲲:在二周目,原来召唤船的信号机器变成了一个带屏幕像示波器一样的机器,这个场景一直等,就能等到一只鲲。同时,看到第一次以后,再去一次这个场景,再等一次,就能看见鲲身上开了一朵花,这是之后收集的花中的一朵。
??-计算机天才-一周目-
在计算机内输入隐藏字母:在童年回忆的密室里的计算机里(有蓝色宇航员的房间)输入密码:SLEEP就能解锁。
??-一模一样-二周目-
发现不一样的青苔:在需要正方形才能进入的房间外面(很多洞,扔石头这里)右边的绿色青苔其实不是青苔,点击后是一只虫子,点击后虫子会动,完成成就。
??-等一朵花开-
看到最后一朵花开:正在寻找办法中~~~
??-风吹路牌-一周目-
让路牌晃动起来:在进入山洞前,有四个路牌,随便点击一个就能得到成就。
??-暗中摸索-一周目-
发现墙上的壁画:用方块进入山洞后,把灯调暗就能看见壁画,直接得到成就。
??-救救虫子-二周目-
把虫子从藤蔓里解救出来:二周目火炬要烧藤蔓的门下面,有一只红色的虫子,救出来(不是用火烧,是疯狂多次点击就可以)。
??-叽叽喳喳-一周目-
自己喂食小鸟一次:一周目直接拿了果实自己先在海边喂一次,然后再让鸟去船上。万一点错飞去船上了没问题,只要果实还没给船长,鸟还能回到海边。
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游戏名称:Gorogoa (画中世界)
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这个游戏真的太惊艳了(而且现在tap新春节有打折比pc端更便宜)! 精致典雅的场景画面、新颖奇妙的解谜设计和别具一格的非线性叙事共同带来了艺术品般的体验(ps:作者Jason Roberts一个人完成了几乎所有的游戏开发工作)
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少年瞥见窗外神秘巨龙飞过,翻阅书籍看到五色果实的传说,自此踏上了追寻之旅。时间让他成长为青年,历经中年的苦修,又渐渐走向暮年。回忆随风飘起,答案已在眼前。受到David Roberts、Shaun Tan等人的影响,游戏的手绘画风古典清新又充满想象力,每一帧都想截图~
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核心玩法是在2x2的格子中,通过移动组合放大或缩小画框解开谜题。游戏中时间和空间如梦境般交错重叠,多画面非线性叙事打破了时空屏障。剧情没有一句文字对白,仅通过四格图画向玩家传递讯息,这些画面在不同的组合与联系中呈现出了巨大的叙事张力。
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ps: 在某些时候让人想起马克安托万·马修《画的秘密》,很好看的一本漫画书~
为啥我老是打不过这只猫呢来个大佬教教我吧
两个6星都是火。而且看起来都是辅助。
一个挂易伤,一个转格子属性。似乎没C
第一次做没有经验,个人理解写的,希望有人能提提意见,会有误区?轻点喷我是懂王
为了骨王专门练的亚龙月骑,满科技后全自动
都说先知最简单,结果就它需要卡技能(不是全自动是得不到我的认可的)
全自动,手到擒来
????
快速认识猴塔技能分支【军事篇】
快速认识猴塔技能分支【魔法篇】
快速认识猴塔技能分支【支援篇】
由于官方的技能描述十分模糊,我还是选择尽量参考fandomWiki和萌百的资料进行分析,考虑到能力数据的表现力其实并不是很好,本帖主要还是进行一个定性概括,同时列出困难-超猩星模式下升到5级的累计价格,以方便性价比的考量。
【初级猴塔】
飞镖,回旋镖,大炮,钉塔,冰猴,胶水是初级猴塔,能够受到上路猴村的许多加成,包括射程、攻速、穿透、冷却缩减和低阶的免费升级,因此在本帖中默认使用520猴村 420炼金来测试其在困难-沙盒中对95回合的DDT海或100回合的BAD时的表现。
飞镖猴形象
【飞镖猴】
飞镖猴作为最初始的猴塔,优势主要在于便宜(主要指本体、上路和下路),因而经常用于前期过渡。
技能分路:上路穿透,中路攻速,下路暴击。
【上路飞镖】$19070
前2级为穿透,即一次攻击可以击破多个气球,但作为直线攻击型选手,他需要站在直线路段末端才能充分发挥穿透效果。
后3级攻击方式转为可分裂反弹的刺钉球,输出非常依赖地形,在开阔地图难以发挥,同时攻速有所降低,但获得破铅以及粉碎陶瓷和强化气球的能力。
【中路飞镖】$58200
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级每次攻击投掷3个飞镖,主动技能可将多个飞镖猴变为超猴侠,同时等离子攻击还可以破铅,但不能变化其他两条分路3级以上的飞镖猴,且价格较贵。
【下路飞镖】$26580
前2级为射程和反迷彩,功能性支路。
后3级提高大量射程,增加攻速并有概率造成暴击,同时获得破铅效果,尽管飞镖猴没有针对MOAB的能力,但这并不影响下路飞镖单挑80回合的ZOMG。
回旋镖猴形象
【回旋镖猴】
回旋镖猴是能够击退MOAB并自身具有一定输出的猴塔(主要指下路),且投掷回旋镖可以切换左右手。
技能分路:上路穿透,中路攻速,下路控制。
【上路回旋镖】$37150
前2级为穿透,配合独特的曲线攻击和换手方式,在弯道图中有不错的表现。
后3级回旋镖可以在气球间弹跳以造成更多击破,提高攻速和穿透,并获得三个持续在身边切割气球的利刃,这个能力甚至可以切割迷彩气球。
【中路回旋镖】$44710
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级成倍提升攻速,主动技能可以再度提升攻速和伤害, 但因其攻击轨迹为弧形(上路可以弹射下路可以直线),回旋镖返回时的伤害有较多浪费。
【下路回旋镖】$58780
前2级为射程和破铅,功能性支路。
后3级回旋镖轨迹改为直线,并对MOAB造成击退控制和额外伤害,但击退有内置CD,需要在猴村和炼金的增幅下才能应对DDT海和BAD。
大炮形象
【大炮】
大炮是较为廉价的对MOAB造成巨大伤害的猴塔(主要指中路),爆炸伤害天生破铅但被黑气球免疫。
技能分路:上路控制,中路对单,下路AOE。
【上路大炮】$66230
前2级为穿透,同时增加爆炸范围。
后3级转为眩晕和击退,虽说控制效果不错,但必须5级才能控制MOAB,同样需要猴村和炼金增幅才能稳控DDT海,作为最贵的初级猴塔过渡略显不足。
【中路大炮】$32910
前2级为攻速,纯正面增益,并转为导弹攻击。
后3级大幅提升对MOAB伤害,但对陶瓷的伤害跟上路一样差,主动技能把控好时机可以直接消灭残血的ZOMG而不会留下陶瓷气球,缺点是只能对单。
【下路大炮】$42795
前2级为射程和破黑,功能性支路,有意思的是,上路和中路大炮升到5级后也会自动获取破黑能力。
后3级将碎片改为次级炸弹,并大幅提升爆炸次数,被动技能可以在损失生命值后造成能够秒杀BFB的全屏伤害,这个伤害甚至还能摧毁迷彩气球。
刺钉塔形象
【刺钉塔】
刺钉塔是环形发射的AOE猴塔(主要指上路),非常适合放在环形路径中间清理小气球。
技能分路:上路AOE,中路射程,下路攻速。
【上路钉塔】$54355
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级转为火焰伤害可破铅但被紫气球免疫,同时获得一个自动索敌的火球被动,火球甚至能追踪迷彩气球,在猴村和炼金的增幅下,位置好能稳吃DDT海。
【中路钉塔】$20365
前2级为射程和穿透,功能性支路。
后3级增加穿透,主动技能向四个方向旋转释放超远距离利刃,同时获得破铅能力,但攻速较低,比较依赖主动技能却又受冷却缩减限制,表现欠佳。
【下路钉塔】$26060
前2级为攻速,纯正面增益,并提高上路火环伤害。
后3级大幅提升攻速,对MOAB有额外射程加成,且攻速高到溢出以至于420炼金无法支撑他破铅,不得不再补一个030猴村或者将炼金升到520。
冰猴形象
【冰猴】
冰猴是较为廉价的控制系猴塔,冰冻伤害被白气球免疫,且冰冻气球会免疫锐利伤害。
技能分路:上路易伤,中路群控,下路单控。
【上路冰猴】$35315
前2级为减速、反迷彩和破铅,功能性支路。
后3级获得冰爆和脆化效果,即冰冻气球被击破会造成溅射伤害,同时气球可以被锐利伤害攻击、永久去除迷彩和再生属性并增加其受到的伤害。
【中路冰猴】$29135
前2级为攻速和延长冻结时间,纯正面增益。
后3级获得超冷光环,冰冻范围提升并减速范围内的气球,可冻结水面以放置陆地猴塔,主动技能可冻结全屏气球,包括白气球和迷彩气球甚至铅气球。
【下路冰猴】$38775
前2级为范围提升和再次冻结气球的能力。
后3级转为雪球/冰柱/冰刺攻击,提高射程和伤害,但降低攻速并减少冻结时间,且必须升到5级才能冰冻MOAB气球,过渡略差。
胶水猴形象
【胶水猴】
胶水猴是较为廉价的控制系猴塔,且会根据优先级决定是否涂抹、攻击或者忽略已经涂上胶水的气球。
技能分路:上路穿透,中路易伤,下路控制。
【上路胶水】$32645
前2级为渗透和破铅,功能性支路。
后3级转为绿色的腐蚀胶水,能够渗透到气球内层融化气球,并在路径上留下强力酸液,即使已经涂有更高级的腐蚀胶水,其他胶水猴仍会攻击气球。
【中路胶水】$24760
前2级为穿透,可覆盖更多气球,适合对群。
后3级获得三倍攻速,主动技能可下一场长时间覆盖全屏气球的胶水雨,并让气球暂时失去铅属性,同时增加气球受到的伤害。
【下路胶水】$38125
前2级为延长胶水时间和增强减速效果,适合对单。
后3级转为粉色的强力胶水,可以粘住MOAB并在路径上留下粘性胶水,并获得破铅能力,在已经涂有更高级的强力胶水时,其他胶水猴不会攻击气球。