#成就 #spacebar
穿越者我真的忍很久了,太拉了。其他势力有天象加战力,加修炼速度,有道场加战力。穿越者什么都没有。既然加了穿越者这个设定,金手指必须要给,而且是外挂(比如修炼没有瓶颈,速度飞快,圣位没满穿越者成圣占圣位,圣位满了穿越者照样能成圣)
穿越者作为挂壁就该有挂壁应该有的地位。现在的强度太低了,修炼速度跟不上,战力也很拉胯。
金手指,无缘无故就有神通法宝这种的呢?统子哥呢,快安排上
我认为,穿越者不一定都是挂壁,但是不能没有挂壁。
再一个,穿越一趟,死在第一集的人也可以有(就是很拉的),但是碾压当地土著的挂壁也要有
指挥官们早上中午晚上好。
7月19日《进击的堡垒》正式公测上线,你准备好了吗!
而在面对麾下众多天赋各异的英雄时,身为堡垒指挥官的你是否知道怎样调整上阵人员才最为合理呢?需要考虑哪些英雄技能方面的对怪特攻呢?
今天就先给各位准指挥官讲讲关于【英雄技能】的那些事~
【英雄技能机制有讲究】
首先得先考虑清楚英雄的攻击偏向,上中下层都各有偏向。
假如下次战斗会有很多地面怪物,那当然是选择更偏向于下层攻击的英雄。若是要开启堡垒对决,则需要考虑上中下三层的英雄技能配置,尽量达成快速解决战斗的目的!
当然啦,先锋英雄都是优先攻击下层的,同时他们也有不同的生存技能,比如嘲讽、免疫、击退、护盾、击飞等等效果,为后方堡垒上的队友们提供更良好的输出环境~
【击退减速拒绝怪物近身】
除了强力的伤害技能外,有些英雄的技能也会附带控制效果。
比如像【精灵水仙】的主动技能镜中花火,除了能造成群体伤害之外,还能将敌人击退,为堡垒争取更多输出时间!
还有【凛冬女皇】的主动技能暴风雪,能召唤出大范围持续时间长的暴风雪,减少敌人50%的移速。
【时光掌控者】的主动技能定时炸弹在升级到3级时,除了提升炸弹伤害,还能对命中敌人造成眩晕,直接硬控2秒!
【微操技能控制落点】
如果上述小技巧都还未能帮你赢得战局,指挥官不妨试试亲自下场微操,部分英雄技能还可控制落点,在前线先锋陷入焦灼之时,及时控制后方英雄技能落点替他解围,说不定就能赢得此战!
今天关于【英雄技能】的堡垒情报先说到这里,相信在7月19日开启的堡垒狂飙之旅中,各位指挥官都能打造出专属于自己的冲锋堡垒,更多进击情报还在路上,一键预约抢先锁定堡垒之旅席位!
各位指挥官若是有新的关于游戏的想法与建议,欢迎留言告诉我们,《进击的堡垒》与你一起共创未来,开启策略塔防轻体验!
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梅西,当代球王,其他无需多言。
这个角色好用吗
策划你是真会恶心玩家啊,之前说的缩短冷却时间又不改了是吧
怪不得原神崩铁都歪了,原来...