第一个图进入游戏的界面,看着质感和字体,就感觉水平太一般。。。然后啥可点的地方也没有,也不显示进度条,傻傻的等了三分钟还是不动,退出,再进,还是卡主,第三次出现第二张图更新。。。
第三张图,都不能全屏手机,有点低制作廉价感。。。
第四张图是我进了游戏被卡主第四次,前面还有两次是0-6卡住。。。
只能说体验感极差,不管是从游戏内容,画面,Ui和优化各个方面都不行,本来还指望玩法胜出,目前为止的体验就是比炉石卡牌多了一点花样,但是也有限。。。
卡住几次都没心情在开一次了。。。
宝子们我们又见面了!!
想必各位宝子从前面的帖子里面也知悉了,强者是《天道只手遮天》的重要玩法之一那今天就跟大家聊一聊这个模块
【强者获得】首先呢咱们先了解一下强者的获得方式,消耗天道意志从各种族进行点化。游戏内种族分品质,同一品质也分种族类别,不同种族点化出的强者的属性是侧重不同,可以给玩家提供多种选择。
【强者属性】战斗基本是依托强者和族兵开展的,强者拥有基本的属性(生命值、防御值、攻击力、速度值、成长率),前面也提到,不同种族点化出的强者的四维属性成长值是不一样的,有的侧重血多,有的力量高,各种族之间玩法相互制约。不同品质种族产出的强者的成长率也不同。这就需要玩家不仅要提升强者和种族更要想好你到底想玩什么样的强者流派!
【强者培养】强者的等级是通过升级菩提树来获得的,考虑到玩家肝的程度,所以所有强者共用菩提树的等级,简单说就是强者数据是一个公式,宝子们只需要对菩提树进行升级,所有强者的等级默认同菩提树,再简单点说就是等级共用,给大家省一点肝...
【强者装备】装备呢也分为四维属性和特殊属性,这里就不详细描述了,就是用来给强者提升数据的!
【强者突破】前面也说到了,强者有等级,但是强者也是拥有境界的,初始的境界为准圣,需要玩家进行培养,升到准圣巅峰,最后到达圣人。这个提升的意义一个是增加寿元,再一个是增加成长率,让强者的属性爆炸增长!
【强者技能】技能模块呢后面也会专门发帖子说,这里简单告诉大家,有30个技能!!根据强者的境界不同携带的数量不同,最多携带3个!而且技能玩法多种多样!需要与自身强者的侧重相互搭配,最终形成你选择流派的最强搭配!!
【强者陨落】强者既然是真实的,那寿元这个概念就不得不明确起来,通过PVE、PVP中战斗的失败,会导致强者寿元损耗,寿元为零时则陨落,有概率直接灰飞烟灭,有概率保留一缕残魂进入魂碑,可以保留属性复活。当然了宝子可能会觉着我培养半天嘎嘣死了!!我直接气的卸载游戏!!!放心你作为天道复活一个强者还不是轻轻松松?!玩法很多,大家自行体验吧!
整体强者模块就这些吧,具体的战斗方式,以及刺激的PVP后续也会发帖说明!
最后感谢各位宝子的支持!!我已经鞭策程序猿和美工在赶进度了!!!相信不会太远了!!
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不得不说,骑桶出行有一种武林高手的感觉
拈花成刀,拈叶成剑,成大事者不拘小节:
您管这叫船?
对,这是我的船。
我爱梨梨
怪我以前看不起紫装,玩了好久才出个这么快的戒指,对非酋来说太难得了呜呜呜??????
首次测试结束后
料理师们直呼不过瘾
这不,体验官征集活动来啦
新关卡抢先体验
特色奖励等你抱走
只要你
喜爱玩厨房类游戏
有时间体验关卡
体验官名额有限,有意愿的料理师们快扫码填写报名吧
【咪呜小提示】
加入官方Q群(363284725),可以第一时间获得游戏进展及各类活动一手消息哦~
玩的太激烈,忘记游戏内截图了!
太爱了
”咦!嗒啦啦上报纸了?肠肠,听我解释,不是你想的那样,嗒啦啦才没有什么不可告人的目的呢,我真的是来送福利的,真的!“
”啊?你问我报纸封面上这一副卷着道具跑路的样子是怎么回事…这个嘛……”
(目移,假装无事发生,趁你不注意——发动背摔!)
?抽了个奖?
那么~肠肠们,来猜猜看嗒啦啦探访肠岛究竟有什么目的吧~
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