原图
最终效果
1、打开人物图片,首先调整下曲线是面部变白,然后复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工具,颜色设置为白色,画笔透明度为:30%,然后在人物的脸部进行涂抹以便去除杂点。五官不要涂抹。要不就模糊了。然后复制一层,高斯模糊,数值自定,把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%。
2、眼睛部分处理,眼睛做的好不好关系到以后能不能把图做下去,所以眼睛一定要做好。首先用钢笔工具描出如下图第二幅所示的路径,右键描边路径,勾选模拟要来。描边的时候将画笔笔触选出成黑色像素3.画好之后高斯模糊下0.5左右。为了体现人物的双眼皮,再在黑色眼线上画条白色的,方法与黑色的相同。把图层的不透明度调整下,使之与皮肤融合。选择椭圆选框工具将眼珠的轮廓抠出出来,用涂抹工具对人物眼睛进行涂抹,新建一个图层,用黑色的画笔画出瞳孔,然后用白色画笔画出高光。最后用加深工具加深下眼球周围。眼睛完成。
3、鼻子部分比较简单,主要是将鼻子的轮廓勾选出来,然后建立选区,按Ctrl + Shift + I反选,用10%的加深工具加深下,这样鼻子的轮廓就会比较清楚了。