现在最强最好上分的辅助是哪一位?桑启?太乙?都不是!而是刚刚史诗级加强的苏烈。
通过三大英雄数据榜,苏烈的数据非常好。游走位置上,全段位胜率52.55%(第2),巅峰赛胜率54.46%(第1),顶端局胜率53.7%(第二)。巅峰赛和顶端局的登场率分别是13%和14%,仍有逐步上升的趋势。又是一位登场率和胜率双高的英雄。
想要玩法苏烈,就要知道为什么苏烈突然变得这么强?主要有以下几点加强。
玩苏烈的一大痛点就是队友不知道踩灯的问题,三个烽火台都被踩后,不仅可以回复队友血量,苏烈也可以立即复活。每个烽火台回复的生命值从10%增加到12%后,三个共回复多6%。外加特效更加明显,队友踩灯的意愿更高,提升苏烈的生存概率。
被动复活时可以提升周围队友60%的移速衰减,持续3秒。加强了己方反打的强度,加速时间长达3秒,可以追击,可以逃跑,团战作用大大提升。
调整前,苏烈非常依赖闪现提升大招的命中率,没有闪现后苏烈大招的威胁大大下降。二技能是范围控制,二技能时就能蓄力大招,敌方一点都没有反制的时间。苏烈的控制效果大大加强。
苏烈大招之前是圆形,视野范围以自身为中心。大招改为胶囊型后可以更加直面了解大招范围,更好地提高正面的命中率。虽然两边范围和后面范围减少,可谁会闪现侧面大招?
知道了苏烈强度升高后,下面就给大家带来几招苏烈细节玩法。
“那一招”是由XYG羲和开创,玩法是一级辅助苏烈出门学二技能,预判敌方打野蓝开还是红开,在敌方打野打BUFF时把BUFF往外推,甚至可以闪线过墙二技能推野怪。主要作用就是骚扰敌方打野节奏。由于苏烈有两条命,前期大家伤害都不高,入侵野区成功率高,敌方打野很难反制。
苏烈1技能第三段可以造成0.75秒眩晕,二技能上墙可以造成0.75秒眩晕,大招可以造成1秒击飞,总控制时长2.5秒。先一技能空A两下,然后配合闪现接A23打出长达2.5秒的超长控制,伤害也不低。
苏烈的大招除了范围击飞伤害后,在落地时还会以击飞英雄目标的周围产生一次80%的震荡物理伤害,非英雄伤害减半。总结就是击飞的目标越多,后续产生的震荡伤害就越高。
为什么有时候苏烈大招核弹伤害?有时候伤害不高?核心原因就是大招命中的目标数量多少。在蹲人时,不妨等敌方和兵线或野怪一起时再释放大招,可以打出核弹伤害。