激战星海版本中的劫,技能和天选福星版本中的差不多,都可以窃取目标的攻击力,所以会越战越强。不过,在羁绊方面,激战星海版本的劫还是要差了一些。天选福星版本中的劫有忍者羁绊加攻击力,有战神羁绊加吸血,并不需要吸血装备。
而激战星海版本中的劫本身羁绊只有刺客和奥德赛,前者加攻速,后者可以提升伤害。下面就来说说劫的阵容搭配思路:
此阵容的前排是银河魔装机神,承伤能力和输出能力都不错,唯一的缺陷就是没有续航,因此,如果有吸血强化符文,玩这一套还是不错的。
4星神提供了45%的吸血,可以为全队提供续航能力,前排洛主坦,如果到三星的话,承伤能力并不差。如果遇到的阵容不是特别暴力,有星神羁绊加成的劫生存能力会更强,但如果遇到一些可以直接秒人的英雄,这个就没有太大的意义。
劫的出装本人试过很多种,比如,鬼索狂暴之刃+火炮,火炮+卢安娜的飓风,鬼索狂暴之刃加卢安娜的飓风。第三件通常是选择水银,因为这种普攻流英雄最怕控了。
从输出对比来看,还是火炮加卢安娜的飓风比较稳,因为火炮的初始攻速加的更多,而且能增加一格距离,出手更快。而鬼索狂暴之刃需要慢慢叠攻速,如果拖时间的话,肯定会更稳,但往往对手不会给你机会,有可能跳过去没多久就被干掉了。
卢安娜的飓风可以分裂攻击,最适合那种攻击力高的英雄。劫技能可以窃取敌人攻击力,攻击力只会越来越高,搭配卢安娜的飓风特别香。另外,当劫被一个比较肉的坦克拖住时,有卢安娜的飓风还能攻击到其他英雄,这个也是比较重要的。
劫如果是打脆皮,速度是比较快的,而且能使攻击力逐渐提升,越战越勇。但如果对面将一个坦克放在后排,拖住劫的话,那么没有破甲装备就尴尬了,完全打不动,因为一个目标无法让其一直叠加高额攻击力。
另外,劫如果出水银的话,碰到一些暴力法伤阵容有点难,比如提莫、辛德拉,有一局,本人的三星劫被两星辛德拉一个技能就直接秒了。所以遇到这种暴力阵容,夜之锋刃其实比水银更有用,至少可以保证不被秒杀掉。