蛇女作为英雄联盟中唯三拥有缚地技能的英雄(另外两个是波比和炼金),非常克制高灵活度英雄。尤其是当下版本带雪球有位移技能的战士英雄在大乱斗来去自如,蛇女的缚地让他们苦不堪言。加上版本改动蛇女必出装备的降价,大乱斗蛇女玩起来非常舒服。
蛇女在大乱斗无buff/debuff。
W缚地克制当下大乱斗强势的战士英雄。
不仅是刀妹、盲僧、武器、皇子等战士无法位移,像青钢影、佛耶戈等英雄大招都开不出来。
想想连招连不出来得有多少难受啊,战士在大乱斗无法操作只能任人宰割。
加上蛇女有大招反手,选择蛇女团战就赢了一半。
蛇女大乱斗符文分享
副系符文:血之滋味+贪欲猎手
符文解析:蛇女技能输出效率高,EAEA很快叠满征服者,保证蛇女团战持续输出能力以及一定续航。
气定神闲确保蓝量够用,QE短CD很容易被蓝条打空。
韧性增加团战容错率,减少对蛇女输出节奏的英雄。
点致命一击提升蛇女输出能力,当己方几乎没前排时点坚毅不倒也行。
血之滋味+贪欲猎手增加蛇女回复能力。
【出装和加点】
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:蛇女神话装选择较多。
游戏节奏快、前中期分出胜负能结束游戏出兰德里的苦楚,双面具的威力优势时无限大。
如果双方阵容都以poke为主,有打到18分钟后的趋势建议出峡谷制造者。
峡谷制造者提供生命值和全能吸血,让蛇女拥有更高的续航能力和团战容错率,中后期显著优于兰德里的苦楚。
大天使和冰杖在最近版本都降了400块,对蛇女这种两件必出的英雄是大加强,省下800块加快装备成型速度。
只有出了冰杖才方便QE追着敌人打。
后续装备根据情况出,缺伤害就法穿棒+帽子提升输出。
被切得严重出中亚保命,辅以星界驱驰加移速方便蛇女拉扯。
征服者蛇女前期伤害不足时,技能中穿插普攻补伤害。
QEAEAEA连招循环,直到敌人拉开距离不再对拼。
W技能CD较长,根据实际情况施放。
装备起来后技能中不需要穿插普攻,直接QEEE,E的过程中不断走位与敌人拉扯,也就是“走E”。
前期即使眼泪出门蛇女蓝也不太够用,不要强行用Q去消耗敌人,兵线来了先QE清兵,加速自身发育。等对面前排忍不住冲上来再把技能丢其身上。
等有一定装备后推线更快了,先把兵线清掉再找机会开团或者消耗敌人。
毕竟R技能不石化人也有减速效果,加上冰杖蛇女后续QE减速,无论如何你的猎物都跑不掉的。
优势时大招可捏在手上打反手,保证团战胜利。
团战中遵循能E谁就E的原则。
利用好Q技能加速以及E+冰杖的减速与敌方前排拉扯,让他不能舒舒服服的输出,给队友创造输出环境。
大家怎么看待蛇女呢?欢迎交流~!