木兰新皮肤如何评价?根据我个人的使用感受,特效上没的说,新皮肤总是好的,不过对比典藏皮肤九霄神辉不管是局内的细节还是特效的华丽程度都略逊一筹,毕竟不是一个品级。
而手感的话相对一般,比较了一圈,还是猎龙者的打击感比较强烈,新皮肤不如猎龙者,感觉和默契交锋相当,重剑二技能的特效和音效比较满意,但大家都知道,木兰的手感体现在了轻剑和重1上,所以略有不足。
皮肤能带动一个英雄的热度,以及讨论的话题,关于木兰的出装,有些玩家也不太理解,为什么木兰非要出碎星锤?为什么没重剑很脆的身板不出不祥征兆而是暴烈之甲呢?
上图是木兰的常见出装,也是比较主流的合理出装,因为自身有可控的霸体,所以鞋子不太会考虑抵抗之靴,影忍之足可提升对物理系英雄的抵抗性。
破军肯定是好的,但高昂的价格会让木兰的强势期被滞后,一般来说,暗影战斧出来后,木兰就达到了一个小强势期,而这个强势期能够维持多久,就要看敌方的防御情况,其实木兰的状态和光信差不多,遇到高防的阵容重剑蓄满伤害也不高,所以随着对面的防具出现,彼时你有了破军也很难压下血量打出破军被动的伤害。
所以碎星锤的价值在于价格低可以快速成型,预判对面的防具让伤害更稳定,尤其在这个近乎全民肉装的版本,碎星锤的价值就显得更高,这样,重剑在打到多人的时候,伤害收益也是最高的,远高于价格更高的破军。
首先,暴烈之甲提供了基础物理攻击,而木兰是ad加成最高的物理系英雄,重剑蓄满高达300%的ad加成,而30点攻击相当于90的伤害,对于木兰的收益高于其他的英雄。
其次,基础属性上的移速,可以让木兰的参团效率更高,对抗路最怕玩成孤儿路,所以机动性越高,对团队的收益就越高,木兰刚好是那种需要绕后找位置的英雄,所以移速很重要。
触发被动后的伤害提升,木兰也是最高的,这也是反伤刺甲削弱之前,暴烈之甲就是木兰 核心装的主要原因。
我用暗影战斧加三级打野刀组成了高达370的固定物穿,打满级没有防具的孙尚香,技能的伤害就是真实面板伤害,因为穿透溢出,没有触发暴烈之甲的伤害是3983,而触发5层后(10%伤害)就是4381,4381-3983=398,可以看出来,暴烈之甲被动的伤害增幅,是根据英雄的最终伤害计算。
木兰本身就是一个打爆发的英雄,所以重剑蓄满力让非常离谱的伤害再提一个档,将近400的伤害,什么装备能做到啊。
所以,这就是木兰为什么要出双穿,以及必须出暴烈之甲的主要原因,收益实在是太高了。
至于纯净苍穹,这个没啥好说的,免伤都是1+1的,不会衰减,只有上限,轻剑起手开也行,重剑扛伤用也可以,契合度十分高。
那么你对于木兰的出装有什么见解呢?说说你的观点吧。