本教程人物素材肤色质感相对较好,处理的时候容易上手,不过也有很多细节部位需要用心处理,如头发、五官等。作者介绍的有点简单,还需要自己慢慢去摸索。
原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图,确定后用Neat Image滤镜磨皮(没有这款滤镜的可以去网上找相关下载,也可以手动磨皮)。
2、眼睛部分的处理:新建一个图层,选择棕色画个眼珠,图层混合模式改为“叠加”,然后加高光。对眼珠叠加图层执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值稍微小一点,然后再执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊。这些都是眼睛处理的常用方法,如果不太明白的可以找相关教程学习。