本教程介绍金属齿轮的制作方法。制作难点在齿轮形状及质感制作。作者制作的时候利用矩形复制及变换角度制作出边角为方形的齿轮,然后模糊再调整色阶即可得到圆角矩形,制作方法非常专业省去了手工抠出的时间。质感部分基本上是用图层样式来完成。
最终效果
1、创建150*150的画布,并用白色填充。将画布模式改为“灰度”(图像 > 模式 > 灰度)。
2、创建新的图层。选择矩形选取工具并选择固定大小,设置矩形宽35像素,高145像素。使用油漆桶工具给矩形填充浅灰色(#918E8E),取消选择(Ctrl+D)。
3、复制矩形(Ctrl+J)并旋转90度(编辑 >> 变换 >> 顺时针90°)。
4、复制矩形(Ctrl+J)并旋转45度(编辑 >> 变换 >> 旋转)。
5、复制矩形(Ctrl+J)水平翻转(编辑 >> 变换 >> 水平翻转)。
6、合并所有矩形层(Ctrl+E)。
7、创建新的图层,使用圆形选框工具在该图层选择直径120的圆形选区。
使用相同的颜色填充(918E8E),取消选择(Ctrl+D),与矩形层合并,简单的齿轮就完成了。
8、按下CTRL并点击齿轮所在层获得选区,打开通道面板,创建新的通道并命名为“alpha”,使用油漆桶工具填充白色,取消选(Ctrl+D)。
滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊 半径4像素。
9、图像 >> 调整 >> 色阶 输入如下数值。
10、在通道面板中左键点击Alpha层,按下Ctrl并点击该层获得选区。返回图层面板并创建新的图层,编辑> 填充,选用黑色填充选区。
删除原灰色图层。
11、图层 >> 图层样式 >> 投影,混合模式“正片叠底”。
斜面和浮雕,样式 >> 内斜面