S29赛季的野区,游戏前四分钟,野区保护规则优化,反野的成本大大增加,一些前期入侵能力强的英雄,或多或少都遭遇了滑铁卢。我原以为,在这样的机制背景下,像阿轲这样的传统刺客,在出场率和胜率方面,应该能够得到很大的改观。
结果就是,S29赛季更新快三个月了,阿轲的相关数据,也已经尘埃落定了。
全分段榜单:阿轲登场率9.3%、胜率51.01%、热度T2
巅峰赛1350分以上榜单:阿轲登场率7.1%、胜率50.3%、热度T3
顶端排位榜单:阿轲登场率7%、胜率52.92%、热度T2
从数据上不难发现,虽然阿轲的登场率不过10%,但平均胜率却能维持在50%以上。
这个胜率水平,比起澜、镜、韩信、娜可露露、李白、孙悟空、百里玄策、橘右京这些打野英雄,有过之而无不及!
这说明了一个问题,玩阿轲的人确实不多,但多数都是绝活哥,但凡能拿得出手的,都是一些充满自信的玩家。
从另一个角度去看,阿轲的玩法机制没有过时,她只是容错率太低而已,而且需要打经济差,因此对于发育的节奏,有着很高的要求。
况且,现在的战士和刺客,甚至射手类职业,开始流行半肉出装,这种现状对于阿轲来说,并不算十分友好。
阿轲的主流出装,以暗影战斧+无尽战刃+宗师之力为核心,多个赛季以来都没有太大变化,毕竟玩法机制就在那里摆着,就像孙尚香一样,出装格局几乎都差不多。
虽然背刺能100%暴击,但现在玩家都学聪明了,一般不会漏背给阿轲。
当敌方有阿轲的情况下,后排脆皮会跟着大部队一起走,必要时还会穿一件不祥征兆,防止被阿轲一套秒掉。
当阿轲使用大招入团,或者绕后收割的时候,如果不能做到一击必杀,那么她自身也是非常危险的,此时手上已经没有退场技能。
纯暴击流出装的阿轲,面对半肉类的英雄,容错率只会越来越低,因此有大神玩家,开发出了末世流玩法。
对,你没看错,就是末世!
末世这件装备,并不是射手专属装备,只要能触发被动的法球效果,任何物理系职业都可以出,例如:暗信、老夫子、云樱。
阿轲出末世,看起来不可理喻,但却有一定的道理可循。
我刻意去体验了一下,首次尝试末世流出装,说句心里话,真的有点一言难尽!
具体出装我放在视频最后面,下面内容很重要,我们接着往下看:
爆发伤害方面,比不上传统的暴击流,缺乏一击必杀的那种快感,有时会感觉伤害不太够。
那么末世流阿轲,究竟有什么优点?或者说,这种流派的阿轲,值得玩家去探索吗?
我来列举三点,都是暴击流出装,所无法比拟的优势之处。
第一点优势:暴击流需求经济更高,由于是纯输出状态,阿轲的身板更加脆弱,操作方面的容错率会很低。
末世流阿轲,背刺180°范围内一样暴击,伤害输出依靠暗影战斧+末世,冰痕之握配合二技能的标记,最高可以叠加到80%的减速效果,留人能力大幅提升。
同时冰痕之握还能提供240点的物理防御,以及10%的冷却缩减。
魔抗装再补一件魔女斗篷,这样一套出装下来,爆发伤害是降低了,但生存和容错率,都得到了很大提升。
迂回的空间更大,也带给了阿轲,更多操作的可能性。
第二点优势:阿轲的一技能弧光,严格来说不算是技能,更像是一种特殊的普攻机制,而且是瞬发两次普攻。
使用一技能时,可触发两次末世被动,同时伴有吸血效果,刷野时能提供不错的续航效果,末世提供的攻击力,对一技能也有伤害补充。
由于末世的被动,附带当前生命值的百分比伤害,因此对血厚的英雄,阿轲也能有一定输出能力。
第三点优势:一技能享受末世的攻速加成,二技能命中后,也能增加40%的攻速,两者相加攻速大幅提升,能直接减少二技能的CD时间。
而二技能恢复速度越快,阿轲的控制和机动性就越强,因为二技能所标记的目标,会对阿轲减少30%的输出,同时还要受到高额减速效果。
一二技能互相成就相辅相成,配合上末世流的半肉型出装,强行提高阿轲的生存和容错。
但...
和暴击流相比,伤害终归是差了一些,但更加能适应当前版本环境,感兴趣的小伙伴不妨一试。
具体的出装是:
贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、末世、冰痕之握、魔女斗篷
配套的铭文是:
狩猎7个、夺萃3个、鹰眼10个、无双10个