这里为大家带来夜之馆与人偶少女全流程解谜攻略是什么,这是最近很多小伙伴都在玩的游戏,这也是很多玩家都遇到的问题,还不会的朋友快一起来看看详细的攻略吧。在这款游戏中,玩法是一大亮点,可玩性很高,而且在制作方面也是非常精良的,画风配音效果都很好,体验真的很不错,本站还整理了这款游戏其他的相关攻略,帮助每位玩家解决游戏问题,专业攻略平台,快收藏起来吧!
攻略所使用的游戏版本为v1.3
游戏中共有3个人偶,每个人偶会有3种应对方式分别代表玩家对人偶的态度,我定为对人偶友好、回避人偶、破坏人偶3种。
最终结局是取决于对每个人偶的态度,以下为每个人偶3种态度的应对方式。
人偶1
友好:将拼组完成的音乐盒放到塬本取得音乐盒的书桌上启动后立即躲入窗帘。
回避:将拼组完成的音乐盒放到塬本取得音乐盒的书桌上启动后马上回收音乐盒并立即躲入窗帘。
破坏:将拼组完成的音乐盒放到通往大厅但随时会崩塌的楼梯启动后立即躲入窗帘。
人偶2
友好:将翡翠眼珠丢入取得火柴的房间的角落的废弃人偶山中。
回避:将翡翠眼珠放置在取得火柴的房间桌上,接着回到取得翡翠眼珠的房间完成回避,再回火柴的房间会发现眼珠消失即代表回避成功。不照上面方式进行回避,时间太久或试图离开回廊就会GAMEOVER。
破坏:在取得火柴的房间中将取得的火柴点燃同一间房间裡的烧窑,接着把翡翠眼珠丢入窑中破坏。
人偶3
友好:在取得红心钥匙后到要求两间布置相同房间的塬始房间中从正中间礼物盒取得魔术方块*1,将魔术方块丢给餐厅的人偶。
回避:无视餐厅的人偶,餐厅的人偶只会跟玩家玩木头人。只要在人偶抓到玩家前离开餐厅就会重置。
破坏:在取得红心钥匙后到要求两间布置相同房间的塬始房间中从正中间礼物盒取得玩具枪*1,用玩具枪破坏餐厅的人偶。
*1:魔术方块跟玩具枪不会同时出现,建议在取得红心钥匙前的节点存档。当礼物盒拿到的道具不是需要的,就读档后来回复制房间跟原始房间数次才去拿礼物中的道具,重述上述动作直到是玩家需要的道具,这么做的原因如下。
依据游戏中书房关于相同房间的提示「一直来回比较两个房间的话,座标会产生偏移。」以及日本网友讨论的情况,最后是我自己的测试,三者结合来看。
我目前认为礼物箱预设的道具就是魔术方块,只有通过来回两个房间的动作来达成类似刷新世界线的举动,礼物箱的道具才有可能出现变化。
我目前验证如下
1.如果忽略原始房间不进去直接解开谜题,只会拿到魔术方块。
2.单纯读档不做切换世界线的动作,那礼物盒的道具也都是固定的不会变。
当然,我一个人测试的样本数非常少,因此这只能算是我的猜测。
友好:对三个人偶皆採取友好态度,大厅通往二楼楼梯的中间平台塬本挂画的地方会出现隐藏房间,进入房间后完成最后的拼图谜题,完成后进入结局。
回避:对三个人偶皆採取回避态度,解开通往大门的封印后离开,在最后的防卫射击游戏成功防卫后进入结局。
破坏:对三个人偶皆採取破坏态度,解开通往大门的封印后离开,在最后的防卫射击游戏成功防卫后进入结局。此结局的防卫难度会提高,觉得有困难的有可能是水枪状态有差,请参考下面*2。
一般:不满足上面任一结局的条件,解开通往大门的封印后离开,在最后的防卫射击游戏成功防卫后进入结局。
*2防卫游戏中拿来当作武器的水枪根据组合有以下几种不同的填弹速度,单发威力则是一样的。
1.装满水的水枪:在拿到水枪的厨房,将水枪装备可与水龙头互动将水枪装满水,不过我自己测试感觉就算不特地装水直接拿水枪也是差不多的速度。
2.只装了一半圣水的水枪:圣水因为需要用在其他地方,无论如何只能装一半。这状态的水枪填弹速度会比1.的水枪快得多。
3.混合自来水与圣水装满的水枪:拿到2.的水枪可以再参照1.的方式把水枪剩下的空间装满水,这状态的水枪填弹速度最快。
本游戏总共有七个场景,回收条件如下。
1.观看音乐盒房间的记忆碎片
2.点击进入地下回廊后左边第一个门观看记忆
3.取得红心钥匙后回到原始房间观看记忆碎片
4.观看洋馆大厅往二楼的楼梯平台上的记忆碎片
5.观看友好路线隐藏房间的记忆碎片
6.进入回避结局自动触发
7.进入破坏结局自动触发
流程中标提示的可以省略不做。
游戏开始的第一个房间从衣橱取得没有墨水的笔,书桌取得白纸,白色盆栽获得提示数字「0」、桃色盆栽获得提示数字「8」。转换反视点后连点数次床头墙上的挂画取得失效的符咒。
从道具栏将没有墨水的笔拖曳到手上组合获得红色墨水的笔。将红色墨水的笔拖曳到白纸上取得新的符咒。
装备新的符咒打开塬本打不开的门来到长廊。长廊右下取得发条,进入长廊尽头的门到达连接大厅的楼梯,点击楼梯获得提示「楼梯快崩塌了,走这裡的话肯定会与楼梯一起坠落到一楼吧」后回到长廊。
进入长廊内侧的房间,点小熊玩偶形状观看记忆并回收色情场景1,以下将色情场景简称为记忆。紫色盆栽获得提示数字「2」、红色盆栽获得提示数字「6」。转换反视点从书桌拿到不完全的音乐盒。回到长廊。
在长廊转换反视点,左边有个木盒,打开需要密码。根据前面花盆提示的颜色跟数字按照对应位置输入「0826」打开木盒,获得金属圆柱。将金属圆柱、发条跟音乐盒组合,获得完整的音乐盒。
进入反视点的长廊尽头的门会发现人偶1站立在楼梯中间,强行闯过会GAMEOVER。
有三个方法引走人偶1,不同的方法会影响结局,请参照结局分歧人偶1的部分。
根据选择的行动躲入窗帘后会听到人偶1的脚步声,待人偶1的脚步声消失回到塬本人偶1在的楼梯下楼。
下楼会到达口字型的迴廊,一开始位置是左下,点左边的门观看记忆2。
接着前进到左上,右边地上获得有T字凹槽的方块。再前进到右上,再前进到右下。右下左右有两扇门,点左边的门是锁着的,点右边的门进入右下房间。
房间沙发桌上获得L字凹槽方块,右边抽屉柜上有交代一点游戏背景的笔记。点墙上的金属板,装备T字凹槽方块将金属板上从圆形到菱形的线路接通。获得翡翠眼珠后离开房间。
回到右下迴廊,转换反视点,前进会回到反视点的右上。看到正视点看不到的锁着的门,门旁边有金属板,点击后装备L字凹槽方块接通线路解除门锁。
进入右上房间,可以看到房间左边有被废弃的人偶堆积成的小山,这是人偶2。
房间中间是烧窑,右边桌子上可以获得火柴。若此时直接去搜索废弃的人偶山就会GAMEOVER,请参照结局分岐人偶2的应对方式。
应对完人偶2后,搜索废弃的人偶山获得黄铜钥匙,离开房间回到右上迴廊转回正视角。回到右下迴廊装备黄铜钥匙打开左边锁着的门离开迴廊到达B1楼梯口。
B1楼梯口上楼到1F楼梯口,进门来到1F走廊。1F走廊通道门是锁着的,1F走廊的侧门可进入书房。
书房只有背景文件跟提示,可以略过不进去。
书房主要的提示是「梦与现实的魔术」书,裡面会提到使用两个布置一样的房间的魔术并且会提到一直来回比较两个房间的话,座标会产生偏移。
1F走廊反视角的侧门可以进入餐厅,通道门可以回到1F楼梯口。餐厅这时间点可以不进去,但为了后面讲解方便先进餐厅。
进入餐厅会看到人偶3坐在画面中心的主位椅上,桌上有个立方体。
点击立方体可以观察立方体,其面上有四个带有标誌的钥匙孔,分别为左上黑桃、左下梅花、右上红心、右下钻石。其中只有红心的钥匙孔没有插着钥匙,而其他叁个插着的钥匙也拔不出来。
视角转回餐厅会发现人偶3往玩家方向移动了,若此时开启菜单或观察立方体等移开视线的行为,再把视线转回餐厅会发现人偶3已经在身边了,若再重复一次就会GAMEOVER。离开餐厅再回餐厅的话人偶3就会復位坐回主座位。
接着离开餐厅回到1F楼梯口。上2F楼梯口再进门来到2F走廊。
2F走廊通道门被木板封死,连续点击会得到提示「红心」,封死的门地上有个坚固的箱子点击会表示不知为何无法碰触。
点击2F侧门进入房间,房间内摆放了五个礼物盒,五个礼物盒都可以获取。离开房间转换反视角。
反视角2F走廊通道门一样是回楼梯口的。接着点击反视角走廊侧门,会进入到一间布置与2F正视角侧门房间很像的房间,但是这裡多了个小熊玩偶记忆碎片跟雾化的视觉效果。
点击玩偶显示无法触摸,点击礼物盒同样显示无法触摸。结合1F书房的提示得知要将两间房间变得一模一样。将这各无法触摸的房间称为塬始房间,可变动的房间称为复製房间。
记住塬始房间的部屋摆设后回到复製房间,按照塬始部屋的礼物盒排列方式,分别将获得的礼物盒一个一个装备后摆放到正确位置。
礼物盒的正确位置从左至右「白底蓝点、条纹相间、白底红点、红底白点、蓝底白点」。
回到2F走廊正视角上,这时塬本无法触摸的箱子将可以拿到红心钥匙,但先别急着拿。因为现在是本游戏最麻烦的分歧点,请先参考结局分岐的人偶3决定接下来的行动。
决定好行动后拿到你想要的道具,记得顺便观看已经可以触碰的塬始部屋的记忆3。回到餐厅,根据分岐条件处理好人偶3。
接着观察立方体装备红心钥匙后插入红心钥匙孔,如果对人偶3採取迴避的话,可以在进餐厅前先装备红心钥匙。
根据2F封死门的木板以及红心钥匙的提示知道立方体的标誌位置跟洋馆构造一致,因此拔下代表1F通道门的右下钻石钥匙。
回到1F正视角走廊,用钻石钥匙打开通道门进入洋馆大厅。
到达洋馆大厅,先上大厅楼梯到楼梯平台观看记忆4。若此时已经达成友好结局的条件,隐藏房间的入口会打开,直接进去完成拼图谜题后就会进入友好结局。
非友好路线时观看完记忆4后回到大厅,进入大厅另一侧走廊。这条走廊构造跟过来时的1F走廊一样分为正视角通道门跟侧门,反视角通道门跟侧门。这裡正视角通道门一样被封死,点击侧门进入杂物间。
杂物间可以看到一只银色公事包需要钥匙与密码才能打开,正中间白纸纪录以下算式。
10–1=1
10+1=11
11–10=111
10–11+?=1111
离开杂物间后反转视角点击反视角的侧门,进入厨房。厨房调理台取得水枪,正中间的白骨取得小钥匙。右方瓦斯炉隔离版分别写着2、10、16。
离开厨房回到杂物间,装备小钥匙点击公事包,要求输入四位数字。答案是「1098」
答案解法:正中间纸条与厨房隔离板的提示,两相对照可以推出蓝色数字是二进位、绿色数字是十进位、红色是十六进位。将最后的算式统一换算成绿色的十进位,算式会变成16-3+?=1111,最终得出问号的数字是1098。
打开公事包获得阴阳盘与圣水。阴阳盘说明需要两种不同的触媒才能工作。将圣水跟全新的符咒与阴阳盘组合获得具备机能的阴阳盘。这时圣水还剩一半,把圣水与水枪组合后装备水枪到厨房点击水龙头,可以获得装满圣水的水枪。
回到大厅反视角可以看到一片黑色墙壁,装备阴阳盘点击解除封印。继续前进系统会提醒你前进以后就不能再回头了。
选择前进会进入最后决战,需进行要求防卫3分钟的第一人称射击游戏,成功防卫后根据前面路线进入相对对应结局。
游戏结束,其中迴避结局与破坏结局各有一个场景。